A proposta do game é essa mesmo e continua sendo de nichada.Parece que Hellblade 2 ficou de fora do top 100 de mais vendidos na Europa, em maio. Mas também pudera.
O jogo é praticamente uma tech demo com 6 horas de duração e zero de replay value. A Ninja Theory deveria adotar uma estratégia similar à do Starfield, com novos conteúdos anuais ou semestrais, outros modos de jogo, inclusive multiplayer e também incentivo ao uso de mods.
Cabe ao estúdio e ao Xbox decidirrm que tipco de jogo vale a pena pra eles e que objetivo querem alcançar com aquele jogo.