Terminei Impostor Factory e achei ok: a história funciona e leva pra frente, mas não tem nenhum momento poderoso/reflexivo quanto os anteriores. A revelação de que o jogo se passa em uma simulação do Neil é legal e conecta com o grande plano, e o jogo apresenta algumas possibilidades interessantes como empilhar uma simulação em cima da outra, mas não chega a dar aquele momento reflexivo bacana. De jogabilidade, é bem mais linear, não tem nada de exploração, pegar itens, a parte "jogo" andou pra trás. É um capítulo que explica conceitos, dá mais background pra um personagem mas não avança tanto a história (um paralelo bom é o último episódio de Severance).
Depois de empilhar jogos reflexivos no ano, que fazem questões morais difíceis, decidi dar uma variada e comecei algo mais leve ontem (Nier Replicant).
Depois de empilhar jogos reflexivos no ano, que fazem questões morais difíceis, decidi dar uma variada e comecei algo mais leve ontem (Nier Replicant).
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