Microsoft superou-se na E3 e também superou todos os concorrentes

Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
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Pernambuco
Um tempo atrás você até estaria certo, mas não hoje. Jogos como Rocket League, Ori, Inside, Minecraft, Limbo, Braid, Undertale, Rime e muitos outros já provaram que indies estão cada vez mais fortes. Em questão de qualidade eu diria que muitos indies estão batendo várias AAA, inclusive algumas franquias consagradas...
Seu comentário só reforçou o que eu penso: que Indies realmente não são meu forte. Os jogos que você citou nenhum me chamou atenção, e olha que joguei alguns. Sem querer desmerecer ou tirar o mérito de nenhum deles, obviamente. É questão de gosto. Foco em Indie, pra mim, é algo desnecessário.

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The Herdy

VASCO
Março 1, 2011
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Cada coisa tem seu lugar; na conferência da E3 Com objetivo de vender o console mais poderoso já feito EU EU EU não vejo como um lugar pra isso e se é triste ou não aí é problema de quem lê.
Eu esperava jogos monstros para o monstro e recebi 30 indies e 1 forza.
Para cada Ori são lançadas 1000 bombas(No man Sky da vida)


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AleAcostA

Por aqui desde 2007...
Março 23, 2007
1,029
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São Paulo
bom, tem muita coisa mudando nesse conceito ai.
empresas que gastam milhoes e milhoes produzindo um game nao estao mais vendo tanta vantagem assim em anunciar seu jogo em uma feira junto com outros XXX games. O pensamento é simples: pq dividir o foco da minha super ultra mega aposta com outros jogos que irao fazer as noticias sobre o meu ficar amontoadas em uma enorme lista? qualquer grande produtora hoje pode anunciar um jogo em qualquer um dos outros 360 dias do ano que vai conseguir atingir todo o seu publico potencial num piscar de olhos através da internet.

e é o que ja vemos hoje, diversos jogos sendo anunciados antes da E3 ou simplesmente pulando o periodo da feira pra depois de algum tempo ter toda a atençao voltada para si.
por outro lado, indies, sem nenhum nome e sem tradicao, que nao conseguiriam 1/10 da atençao se fossem anunciados livremente, veem na E3 o principal palco para se jogar no mundo, uma vez que as atençoes estao todas lá...

Respeite os "pequenos" de hoje, pois eles serão os gigantes de amanhã!

Divido a mesma opinião que você @RAYMON , o que muitos não entende é que a maioria das grandes produtoras que muitos veneram hoje e seus desenvolvedores favoritos foram desenvolvedores ou produtoras Indie um dia e que chegaram ao patamar de hoje por que teve uma rica oportunidade, e eu não estou dizendo isto desmerecendo os indies, muito pelo contrário na minha opinião o que enriquece o universo gamer hoje em dia são os Indies, hoje a maioria das grandes da indústria segue a receita do que está dando certo, do que tem um retorno financeiro rápido e com isto acabamos tendo vários jogos com ideias e jogabilidade parecidas, os Indies na maioria das vezes saem destes padrões, trazem ideias novas e até as gigantes acabam bebendo desta fonte, ter os Indies games tão acessível como temos hoje em dia é algo muito saudável é fundamental para a indústria de jogos.
 
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