Finalmente mais informações sobre usados e conexão do XboxOne (fonte oficial da MS)

John.

Jogador
Setembro 7, 2010
3,272
477
Belo Horizonte
A , sinceramente pra mim isso era o de menos e sempre foi.
Sobre o DRM continuar, bom, quem comprar vai comprar sabendo que precisa de uma boa conexão.
Eu mesmo , vou deixar meu PS4 sempre conectado igual já faço com o X360, então se eu pegasse o X1 também não faria diferença.
Enfim , o problema mesmo pra mim , foi e sempre será o hardware, que é um fiasco comparado a concorrente.=/
Vou continuar com o X360/PS4 , next-gen.
 
C

Convidado

Visitante
Bom, virão só? Eu estava certo.
Poucos minutos depois das declarações oficiais os foruns estrangeiros já estão inundados de gente falando o quanto essas medidas são ruins.
Ainda que tivesse só nos foruns, mas se até o "prestigiado" Kotaku embarca nessas eu já perdi minhas esperanças com a comunidade hardcore
 

reatorx

Novato
Agosto 6, 2007
17
2
Aracaju - Sergipe - Brasil
Bem, eu ainda não sei o que pensar... acredito que o M$ quer mudar bastante a ideia que temos sobre games, mas me parece que ela esqueceu de perguntar a parte mais interessada: o consumidor. Pode ser que der certo e quem tenha que mudar sou eu. Pode ser que tenha errado, e aí é o negócio da M$ que vai naufragar. Agora, eu acho que é quase certo que houve uma piora para o jogador.
 

Luck Costa

Jogador
PXB Gold
Janeiro 17, 2008
3,643
5,713
Vinhedo
Bom, acho que as vendas da MS serão prejudicadas. Tem muita gente que joga offline devido à má conexão ou até inexistência dela onde mora. A minha conexão é de 1Mb, e como terei problemas para jogar, terei que repensar qual console comprarei. E digo que se não fosse isso já teria me decidido pelo One.
 

paul_gamer

Jogador
Março 27, 2008
3,278
2,139
Embu das Artes - SP
quero saber se poderei usar meu Fanatec CSR, Forza 4 Edition???

csrep-2.png
CSR_11.png
 

HelioMENDES 200

Jogador
Agosto 20, 2009
922
17
Tenho uma duvida , se por exemplo não conectasse no xbox one "hoje" e deixasse para acessar amanha , poderia assim jogar a campanha ? ou teria que esperar varias horas para poder ativar denovo ?
 

HellsTT

Jogador
Março 30, 2006
1,057
180
vou procurar mais informacoes sobre os 10 familiares jogando minha lista compartilhada

Meu irmao vai adorar
 

Nightwolf

Lobo Solitário
Maio 5, 2013
4,233
4,555
Comentário interessante de Ryan McCaffrey da IGN:

"Again, not defending MS, but theyre not afraid to drag people kicking &screaming into the future. Remember XBL being broadband-only in 2002?"
 
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Reações: Marosse

AyPyCy

Jogador
Fevereiro 12, 2007
1,093
143
México
"Reclama da conexao constante do Xbox One, dizendo que a internet vive caindo.... e faz isso TODO dia nas redes sociais e foruns"

Povo, conexao constante nao é meu sonho, mas vejo isso como um movimento natural... e pelo que a MS apresentou hoje só será preciso um "ping" a cada 24 horas, e vc nem precisa estar em casa (o console fica em stand by).Na falha da internet banda larga, o texto diz que é possivel conectar o console via wi-fi em um celular e conectar via 3g para este ping. Não vejo o cenario onde a pessoa tenha um video game de ultima geracao e nao tenha um smartphone...

"ah, mas e se tiver sem sinal de celular?". Poxa gente, aí é igual energia eletrica hein...

mas como disse, nao é meu sonho, mas é a realidade. tudo hoje é conectado, é uma tendencia dos dispositivos! É uma mudança de paradigma para consoles, e como toda mudança, gera stress, afinal o ser humano odeia mudanças.

Cuidados aos que defendem a Sony nessa de conexao. Ela disse que nao exigirá conexao, mas que isso ficará a cargo das produtoras! Agorame diz, que produtora abrira mao disso? um mecanismo que atacara fortemente a pirataria? Muita calma antes de se decidirem.

Algo que estive pensando, o mercado de pc pode sofrer com isso, pois se consoes serao a prova de pirataria, vejo o pc recebendo avalanches de jogos piratas e isso poder gerar impacto nesse mercado... lembro que no meio dos anos 2000 vi materias dizendo que o mercado de pc morreria devido a tanta pirataria... ok, isso nao ocorreu, a steam é um sucesso, mas com consoles "blindados", qual sera o impacto para os pcs?
 

Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
9,114
5,732
Acho que tem muitos aqui precisando acordar ou deixar o favoritismo de lado. Tem muita coisa ruim nessas informações e outras por esclarecer e daquilo que se pode dizer de bom, nada é grande novidade ou revolucionário. A comparação aí deveria ser simples e deveria partir da seguinte indagação: quais restrições o novo Xbox vai impor e que não existem hoje?

Sem falar que está mais do que evidente a tentativa da MS de remediar a trapalhada que fizeram há uns dias atrás com um dos maiores desastres de marketing e PR já vistos nesse mercado. Ninguém em sã consciência pode vir aqui dizer que tudo isso não foi mudado às pressas devido à reação extremamente negativa do público. A MS começa essa geração enfiando o rabo entre as pernas.
 

HelioMENDES 200

Jogador
Agosto 20, 2009
922
17
Peguei do site : www.omelete.com.br e ele meio que traduziu a noticia


"Como todo dono de Xbox One tem conexão de banda larga, desenvolvedores podem criar universos de jogos gigantescos e longevos que evoluem mesmo quando você não está jogando", começa a Microsoft ao falar dos jogos em nuvem. "O Xbox One é desenhado para operar em um estado conectado e de baixo consumo de energia. Isso significa que seu sistema, seus jogos e apps sempre estão em dia e prontos para jogar, não é preciso mais esperar atualizações."

"Depois de se autenticar e instalar, você pode jogar qualquer um de seus títulos a partir de qualquer Xbox One, porque uma cópia digital do seu jogo ficará guardada no seu console e na nuvem. Então, por exemplo, é possível jogar seu game na casa de um amigo [a partir da cópia guardada na nuvem]", emenda o texto. A Microsoft diz que todos os jogos com discos também poderão ser comprados digitalmente via download na Xbox Live, se o jogador preferir essa alternativa.

Para que essa conexão funcione como prevista, o site recomenda que o jogador tenha uma conexão com a Internet de 1,5Mbps.

"Embora a conexão permanente com a Internet não seja exigida, o Xbox One é desenhado para verificar se atualizações de sistema, apps e games são necessárias, ou para ver se você adquiriu, trocou, revendeu ou deu seu jogo para um amigo. Jogos desenhados para utilizar a nuvem podem exigir conexão com a web", continua o texto. E a informação de que a Microsoft exigiria um login por dia é real: "Com o Xbox One, você pode jogar offline por até 24 horas no seu console, ou por uma hora se estiver logado em um console diferente, acessando seu game da nuvem. Jogar offline deixa de ser possível depois desse período, mas você ainda pode assistir a TV ao vivo e ver Blu-rays e DVD".

Sobre os jogos usados, a Microsoft primeiro ressalta a questão dos logins simultâneos - "até dez pessoas podem logar e jogar o seu game pela nuvem em qualquer Xbox", diz o texto - e depois passa a responsabilidade da revenda às companhias de jogos: "Desenhamos o Xbox One de uma maneira que fabricantes de jogos possam permitir que você troque seus jogos em revendasparticipantes. A Microsoft não cobra uma taxa de revendas, fabricantes ou consumidores para permitir a transferência desses jogos".

"Empresas fabricantes de jogos podem optar ou não por apoiar esse sistema de revenda, e estabelecer termos de negócio ou taxas de transferência junto às revendedoras", frisa a Microsoft, que "não recebe nenhuma compensação [financeira] como parte disso".
"O Xbox One é desenhado para que as companhias de jogos permitam que você repasse seus discos para um amigo. Não há taxa cobrada nesse tipo de transferência, só dois requisitos: você só pode dar um jogo a um amigo que esteja na sua lista de amigos há pelo menos 30 dias, e cada jogo só pode ser repassado uma vez", diz o texto.

"Emprestar e alugar jogos não será possível no lançamento do console, mas estamos explorando possibilidades com nossos parceiros", termina o texto, antes de dizer que a Microsoft "pode alterar essas políticas de tempos em tempos à medida em que entramos nessa nova geração de jogos e entretenimento".
 
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iBlackStarr

Jogador
Julho 21, 2010
491
102
Caralho, onde o pessoal vê escuridão eu vejo luz. Essa noticia é excelente, imaginem só as posibilidades de jogos na nuvem. Suponhamos um GTA, que é lançado com uma mapa determinado, a Rockstar por exemplo pode ir "atualizando" o mundo e o jogo vai se alterando como um mundo real, construções novas vão aparecendo, o mapa vai se expandindo, enfim, os ambientes seriam muito mais críveis e iriam se alterando e se moldando com o tempo. Sem contar a interação dos jogadores do mundo inteiro dentro dos jogos, que se expandiria de forma extraordinária. As possibilidades da nuvem nos jogos seriam infinitas. Essa quantidade absurda de servidores começa a fazer sentido agora...se isso for realmente real, a Microsoft está virando a mesa em grande estilo.
 
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oslec

Jogador
Outubro 5, 2008
344
0
Qual o problema de não poder vender os jogos usados? Já fazemos isto hoje com os jogos comprados do Steam, lojas de smartfone nos Sob Demanda..
O ruim seria se os jogos fosse apenas digital, pois nem Live nem PSN teriam concorrências e iriam cobrar o preço exorbitante que já cobram sem você poder pechinchar ou poder comprar no mercado de usados!

Quanto ao online, também acho ruim, principalmente para quem tem uma casa na praia ou no campo, que vai com frequência e nem sempre esta afim de sair a noite ou esta chovendo!
Mas como falado um 3G resolve a bronca...e hoje em dia todos tem um Smartfone com 3G...pois se não tivessem as redes socias seriam um ambiente melhor!
 

Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
9,114
5,732
oslec;n435806 disse:
Qual o problema de não poder vender os jogos usados? Já fazemos isto hoje com os jogos comprados do Steam e dos Sob Demanda.
O ruim seria se os jogos fosse apenas digital, pois nem Live nem PSN teriam concorrências e iriam cobrar o preço exorbitante que já cobram sem você poder pechinchar, ou poder comprar no mercado de usados!

Por favor, você quer mesmo comparar a impossibilidade de vender um jogo baixado que custa 199 na Live com outro que custou 10 reais no Steam?
 

Mr.Macphisto

Casual
Maio 23, 2013
128
4
Bem, quanto aos jogos em nuvem eu achei muito interessante, principalmente ao compartilhamento com 10 contas. Sobre o emprestimo, achei justo. Agora me desculpem, mas esse check-in obrigatorio todos os dias é no minimo ridiculo. Sim, eu tenho uma internet boa (10mb) e entro relativamente todos os dias. Mas a Microsoft afirmar que todo cliente de Xbox tem uma banda larga é absurdo! Vejam bem: Pra mim não é um problema tão grande, até porque quanto tinha meu 360 eu sempre entrava, mas tinha dias que simplesmente eu não entrava. Porque? bem, pode parecer ridiculo, mas eu não entrava porque eu não queria, ou a conexão estava lenta...É absurdo isso? Eu não gostei nenhum pouco disso, não quero ser escravo de um aparelho. Só a E3 e o preço para me convencer a comprar o XONE...
 

Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
24,911
51,196
A parte dos usados pra mim está mais do que bom, de acordo com minha realidade. Esse lance da família pra mim foi uma grata surpresa.
Sobre o online, quero ver como seria esse lance de usar a rede do celular. Será que o wifi direct entra nessa? Se fizer um simples check pra ver alterações de propriedade, já valeu a conexão? Posso não atualizar TUDO se eu não quiser, desde que eu não jogue o que eu não atualizei?

É uma questão de como enxergar o produto. A comparação com o netflix é interessante. Um amigo meu experimentou o netflix e achou ótimo, só que ele cancelou o serviço porque a internet dele é 3G, e o netflix matava a franquia dele. Ou seja, ele não é um cliente potencial do produto. Hoje.

Vejo semelhança com o caso do Xbone (gostei dessa, Matusko): se você mora em um lugar em que a ausência de internet pode ocorrer por mais de um dia, a chateação é iminente. Melhor investir na concorrência, aparentemente.

Sobre os jogos que usam a nuvem, por um lado é como se fosse um jogo baseado em multiplayer, se não tem internet bacana, nem pega esse. Mas nesse caso, ainda tem um porém que só vamos confirmar mais tarde: será que mesmo aqui no Brasil, quem tem internet phodástica vai usar esse "poder da nuvem" numa boa?

E a Live Gold, vamos ter novidades no preço? O que seria a Live Silver nesse novo modelo?

Alguns fatores serão meras promessas até o lançamento, quando vamos poder averiguar quem cumpre melhor o que prometeu.
Ainda não descartei o Xbone, mas mantenho aquele 1 aninho pra ver como as coisas vão acontecer na real.
 

iBlackStarr

Jogador
Julho 21, 2010
491
102
É nessas horas que percebo o quão impregnada na mente das pessoas o nome místico Playstation está. Praticamente em todos os sites e fóruns que eu entro, todo mundo está debochando da Microsoft e exaltando a Sony, exatamente como foi em 2005/2006. Não torço pra nenhuma em especial, por mim que se matem, mas não se esqueçam que o jogo só acaba quando termina, e se por algum acaso da vida essa política da Microsoft venha a dar certo, a Sony vai ser obrigada a seguir o mesmo caminho ou simplesmente a marca Playstation pode ir às ruínas. Já a Sony não tem nada que possa levar o Xbox a mesma situação, até porque parece que ela está usando as velhas cartas de sempre (se apoiando no hardware, jogos e no fanatismo dos fãs) e para o Xbox se igualar precisa somente regredir seus passos. (E até onde me lembro, a maioria das tecnologias implantadas pela Microsoft durante essa geração foram copiadas pela Sony posteriormente, e praticamente nada que a Sony fez foi copiado pela MS).
 

User 1422

Guerreiro
Março 19, 2009
12,246
11,403
A coisa ficou melhor mas as restrições ainda são chatas. Posso vender para uma loja, mas para um amigo só uma única vez, pelo o que entendi, eu acho ruim. Já peguei jogos de segunda, terceira até quarta ou quinta mão.
 

Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
9,114
5,732
Ia esquecendo, mas os rumores se confirmaram mesmo: a MS deu o dedo do meio para os consumidores com conexões precárias.
 

EDINHO

Casual
Fevereiro 5, 2007
113
8
É rapais parece que pra mim que mora no interior do Mato Grosso! Não vou conseguir jogar nessa bagaça ai não heim! :'(
 

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