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Rumor Central de Rumores Xbox: "Eu aumento, mas não invento"

Jogos exclusivos serão multiplataforma, o que você vai fazer?


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Xbox aos poucos vai morrendo.. Gestão muito ruim deste aual mandatário.Sem exclusivos vai amargando a lanterna em vendas ha muito tempo.Agora lançar os jogos em consoles concorrentes soa mais como desespero .
Entendo o que você quer dizer e concordo parcialmente. Mas a pegada agora é de maximizar as receitas e se as vendas de console tiverem de ser sacrificadas...que sejam. Não acho que o console vai morrer enquanto existir demanda, mas também é óbvio que eles não estão priorizando mais esta forma de acesso ao conteúdo.
 
Fico imaginando o desespero do Nadella com os jogos chegando em outras plataformas..1730026754967.png
Esse povo quer é dinheiro. Console amarra o negócio deles. É matemática: Vc pode vender pra 50 / 60 / 160mi (máximo que um console vendeu, tendo levado décadas pra chegar a esse número)... ou vender pra cada um que tiver uma TV, um Celular, um Notebook... Só no Brasil temos 242 milhões de aparelhos celulares... Se juntar todos os Xbox vendidos desde 2001 não dá isso. Imagina o COD instalado em metade, que seja 1/3 desse montante... Olha o tamanho disso! Vai ganhar mercado aquele que largar primeiro e é isso que a MS está fazendo. Ela não está preocupada se o @IronLexPM é consolista e acha uma pena que a MS tá largando os consoles... Óbvio que ela tbm quer o meu dinheiro, mas entre meia dúzia de fãs hardcore ou os milhões de usuários "normais", ela vai prefirir o que dê mais grana. ​
 
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Fico imaginando o desespero do Nadella com os jogos chegando em outras plataformas..Ver anexo 12973
Esse povo quer é dinheiro. Console amarra o negócio deles. É matemática: Vc pode vender pra 50 / 60 / 160mi (máximo que um console vendeu, tendo levado décadas pra chegar a esse número)... ou vender pra cada um que tiver uma TV, um Celular, um Notebook... Só no Brasil temos 242 milhões de aparelhos celulares... Se juntar todos os Xbox vendidos desde 2001 não dá isso. Imagina o COD instalado em metade, que seja 1/3 desse montante... Olha o tamanho disso! Vai ganhar mercado aquele que largar primeiro e é isso que a MS está fazendo. Ela não está preocupada se o @IronLexPM é consolista e acha uma pena que a MS tá largando os consoles... Óbvio que ela tbm quer o meu dinheiro, mas entre meia dúzia de fãs hardcore ou os milhões de usuários "normais", ela vai prefirir o que dê mais grana. ​
Exatamente, ainda mais nessa "geração" que preferem mais os MP (FF, Warzone, Fortnite) com o GP eles vão ganhar muito mais "gastando" menos, é uma penaa, mas mercado não liga pra consumidor, liga pra grana apenas! Mas o console não vai morrer, até hoje existe locadora, taxi, rádio e etc
 
Fico imaginando o desespero do Nadella com os jogos chegando em outras plataformas..Ver anexo 12973
Esse povo quer é dinheiro. Console amarra o negócio deles. É matemática: Vc pode vender pra 50 / 60 / 160mi (máximo que um console vendeu, tendo levado décadas pra chegar a esse número)... ou vender pra cada um que tiver uma TV, um Celular, um Notebook... Só no Brasil temos 242 milhões de aparelhos celulares... Se juntar todos os Xbox vendidos desde 2001 não dá isso. Imagina o COD instalado em metade, que seja 1/3 desse montante... Olha o tamanho disso! Vai ganhar mercado aquele que largar primeiro e é isso que a MS está fazendo. Ela não está preocupada se o @IronLexPM é consolista e acha uma pena que a MS tá largando os consoles... Óbvio que ela tbm quer o meu dinheiro, mas entre meia dúzia de fãs hardcore ou os milhões de usuários "normais", ela vai prefirir o que dê mais grana. ​
Eu concordo que é uma estrategia muito boa pro futuro. Mas hoje não está assim, a MS vai pagar o "preço" pra esperar virar esse "mercado".

Quantas pessoas que conhecemos que gasta muito dinheiro e joga tudo no Cloud? A parcela é pequena...

Eu não vejo problema em preparar o terreno pro futuro(pelo contrário, isso é otimo), mas porque não continuam no jogo no lugar que o mercado está, que ja tem consumidores estabelecidos, pode pegar mais? Não consigo entender.
 
Exatamente, ainda mais nessa "geração" que preferem mais os MP (FF, Warzone, Fortnite) com o GP eles vão ganhar muito mais "gastando" menos, é uma penaa, mas mercado não liga pra consumidor, liga pra grana apenas! Mas o console não vai morrer, até hoje existe locadora, taxi, rádio e etc
Mas usando o exemplo da locadora que você comentou, se trouxermos pro console, estamos ferrados.

Aqui na minha cidade, não existe locadora, eu precisaria ir pra SP... Imagina ter que me desdobrar todas as vezes que eu quiser jogar no console(colocando empecilhos pra joga-lo), ai é melhor ir pro Cloud mesmo.
 
Mas usando o exemplo da locadora que você comentou, se trouxermos pro console, estamos ferrados.

Aqui na minha cidade, não existe locadora, eu precisaria ir pra SP... Imagina ter que me desdobrar todas as vezes que eu quiser jogar no console(colocando empecilhos pra joga-lo), ai é melhor ir pro Cloud mesmo.
Sim, locadora sumiu por falta de público, os consoles não vão sumir, só diminuir muito igual os táxis (ainda existe e tem quem prefira). Eu mesmo vou ficar em console por muito tempo, não sou fã de PC Gamer embora sejam superiores em vários aspectos 🤷🏻‍♂️ mas duvido nada que a MS esteja impulsionando a Cloud com tudo agora, porque como falaram quem der a largada vai ficar no topo, aí quando já tiverem uma "base" na Cloud eles voltam a olhar pra console kkk
 
Qual tipo de conteúdo? Ou eles ainda vão sustentar o caso a caso depois de um gigante da xgs sair num ps(se sair claro).
O caso a caso é o que sustenta o ponto de que qualquer coisa pode sair, ao mesmo tempo que pode não ir. Delimitar algo (exemplo, ZeniMax exclusivo temporário, XGS definitivo e Activision multi) vai funcionar até o dia em que a Microsoft decide que vai mudar e passar a lançar os da XGS lá também - e empresas mudam de ideia toda hora.
Eu não vejo problema em preparar o terreno pro futuro(pelo contrário, isso é otimo), mas porque não continuam no jogo no lugar que o mercado está, que ja tem consumidores estabelecidos, pode pegar mais? Não consigo entender.
Porque o mercado do jeito que está já deu vários sinais que, em situações normais, o teto do Xbox é esse, vender metade do PlayStation. Pra vender mais, tem que contar com tropeços graves da Sony, o que não vem acontecendo na última década.

E como empresas enormes precisam crescer sempre, a Microsoft vai dar seu jeito de seguir crescendo apesar de um mercado adverso.
 
Porque o mercado do jeito que está já deu vários sinais que, em situações normais, o teto do Xbox é esse, vender metade do PlayStation. Pra vender mais, tem que contar com tropeços graves da Sony, o que não vem acontecendo na última década.

Saudades da época do Xbox 360.

É de pensar porque tantas pessoas nas quais convivi aqui de 2009 até 2012 que eram loucas por Xbox simplesmente abandonaram a marcar.
 
Saudades da época do Xbox 360.

É de pensar porque tantas pessoas nas quais convivi aqui de 2009 até 2012 que eram loucas por Xbox simplesmente abandonaram a marcar.
A era Xbox one foi muita errada, pelo menos seu inicio, muitos esperavam o xbox 720, mas ganharam o WII da MS , onde era um aparelho caríssimo e fraco, contrastando 100 por cento com o 360.
A Sony fez um aparelho melhor que focava naquilo que os fans do 360 gostavam que seria os jogos na melhor versão.
 
Jogar qualquer jogo pelo xCloud, em qualquer máquina (console, TV, celular...), sem precisar instalar e com loadings rápidos, é muito cômodo. O único porém atualmente é a qualidade da imagem. A partir do momento em que esse problema for contormado, e vai, será uma grande mudança no mercado.

O input lag já funciona perfeitamente, falta melhorar a qualidade da imagem.

Outro fator de mudança de será a possibilidade de rodar seus próprios jogos, sem estarem no GamePass. Rodar GTA 6 no xCloud, comprando apenas o jogo, sem precisar comprar um Playstation 5 ou um Series X|S, seria algo bombástico.
 
Outro fator de mudança de será a possibilidade de rodar seus próprios jogos, sem estarem no GamePass. Rodar GTA 6 no xCloud, comprando apenas o jogo, sem precisar comprar um Playstation 5 ou um Series X|S, seria algo bombástico.
Estou curioso pra ver onde eles vão encaixar essa possibilidade quando disponibilizarem de forma completa - em novembro, é apenas um teste mais limitado com usuários Xbox Insider e, até o momento, é um rumor que não foi nem confirmado pela Microsoft.

Mas voltando, atualmente o streaming de jogos só está disponível para assinantes Ultimate, que custa $20/mês. Ter que comprar um jogo sem ter um console para jogá-lo e ainda por cima pagar uma assinatura pra poder jogar por streaming me parece uma estratégia até pior que a do Stadia, que primeiro tinha só jogos por assinatura e depois passou a vender jogos completos sem cobrar um extra para jogar.

E tem a questão do catálogo que vai ser compatível, eu não tenho expectativa nenhuma de conseguir rodar todos os jogos que eu tenho na minha conta. Certamente terão publishers que vão bloquear essa funcionalidade.
 
Estou curioso pra ver onde eles vão encaixar essa possibilidade quando disponibilizarem de forma completa - em novembro, é apenas um teste mais limitado com usuários Xbox Insider e, até o momento, é um rumor que não foi nem confirmado pela Microsoft.

Mas voltando, atualmente o streaming de jogos só está disponível para assinantes Ultimate, que custa $20/mês. Ter que comprar um jogo sem ter um console para jogá-lo e ainda por cima pagar uma assinatura pra poder jogar por streaming me parece uma estratégia até pior que a do Stadia, que primeiro tinha só jogos por assinatura e depois passou a vender jogos completos sem cobrar um extra para jogar.

E tem a questão do catálogo que vai ser compatível, eu não tenho expectativa nenhuma de conseguir rodar todos os jogos que eu tenho na minha conta. Certamente terão publishers que vão bloquear essa funcionalidade.
Por qual motivo uma publisher bloquearia um jogo?
 
Por qual motivo uma publisher bloquearia um jogo?
Quando uma empresa coloca um jogo em uma loja, ela aceita um contrato que diz que o jogo irá rodar em uma plataforma específica, o Series X|S por exemplo. Quando um jogo é adicionado ao Game Pass e pode ser rodado também pela nuvem, existe um contrato que diz que aquele jogo também está apto a rodar pela nuvem, já que está atrelado a uma assinatura e a pessoa que for assinante terá acesso no console, PC e nuvem.

Só que a proposta é que os jogos comprados sejam jogáveis por streaming, e aí, alguma publisher pode só trancar o pé caso acredite que esteja disponibilizando duas licenças (console e nuvem) ao invés de uma. Uma situação parecida com o Play Anywhere, quem aceita participar vende duas licenças (console e PC) pelo preço de uma, por isso que não são todos os jogos que possuem essa funcionalidade.

Basicamente, dinheiro. Se alguém acreditar que está deixando dinheiro na mesa, podem não aceitar, porque isso beneficia a Microsoft (que torna sua oferta mais atrativa) e não tanto a empresa (que vende duas licenças pelo preço de uma).
 
Por qual motivo uma publisher bloquearia um jogo?

Quando uma empresa coloca um jogo em uma loja, ela aceita um contrato que diz que o jogo irá rodar em uma plataforma específica, o Series X|S por exemplo. Quando um jogo é adicionado ao Game Pass e pode ser rodado também pela nuvem, existe um contrato que diz que aquele jogo também está apto a rodar pela nuvem, já que está atrelado a uma assinatura e a pessoa que for assinante terá acesso no console, PC e nuvem.

Só que a proposta é que os jogos comprados sejam jogáveis por streaming, e aí, alguma publisher pode só trancar o pé caso acredite que esteja disponibilizando duas licenças (console e nuvem) ao invés de uma. Uma situação parecida com o Play Anywhere, quem aceita participar vende duas licenças (console e PC) pelo preço de uma, por isso que não são todos os jogos que possuem essa funcionalidade.

Basicamente, dinheiro.
A própria retro exemplifica mto bem isso.
 
Exato. Quando o jogo foi feito, o contrato previa rodar no 360, agora a Microsoft quer que rode no One sem eu ganhar um extra?

É o mesmo raciocínio.
Qdo se fala em licenças tudo se torna extremamente complexo. Talvez a desenvolvedora até queira, mas entra a questão dos atores dos personagens, compositores, dubladores... todo mundo quer uma berada.​
 
Qdo se fala em licenças tudo se torna extremamente complexo. Talvez a desenvolvedora até queira, mas entra a questão dos atores dos personagens, compositores, dubladores... todo mundo quer uma berada.​
Pois é, quando entra na parte das licenças individuais dos assets (visual, trilha, voz, etc.) a coisa pode ficar ainda pior.
 
Quando uma empresa coloca um jogo em uma loja, ela aceita um contrato que diz que o jogo irá rodar em uma plataforma específica, o Series X|S por exemplo. Quando um jogo é adicionado ao Game Pass e pode ser rodado também pela nuvem, existe um contrato que diz que aquele jogo também está apto a rodar pela nuvem, já que está atrelado a uma assinatura e a pessoa que for assinante terá acesso no console, PC e nuvem.

Só que a proposta é que os jogos comprados sejam jogáveis por streaming, e aí, alguma publisher pode só trancar o pé caso acredite que esteja disponibilizando duas licenças (console e nuvem) ao invés de uma. Uma situação parecida com o Play Anywhere, quem aceita participar vende duas licenças (console e PC) pelo preço de uma, por isso que não são todos os jogos que possuem essa funcionalidade.

Basicamente, dinheiro. Se alguém acreditar que está deixando dinheiro na mesa, podem não aceitar, porque isso beneficia a Microsoft (que torna sua oferta mais atrativa) e não tanto a empresa (que vende duas licenças pelo preço de uma).
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Nem no domingo o homi tira folga, sempre destruindo os nossos sonhos.
 
Sim, locadora sumiu por falta de público, os consoles não vão sumir, só diminuir muito igual os táxis (ainda existe e tem quem prefira). Eu mesmo vou ficar em console por muito tempo, não sou fã de PC Gamer embora sejam superiores em vários aspectos 🤷🏻‍♂️ mas duvido nada que a MS esteja impulsionando a Cloud com tudo agora, porque como falaram quem der a largada vai ficar no topo, aí quando já tiverem uma "base" na Cloud eles voltam a olhar pra console kkk
Tomara que você esteja certo meu amigo, só fico com medo do Console(Xbox) se tornar um objeto muito caro(como se fosse um premium).
 
O caso a caso é o que sustenta o ponto de que qualquer coisa pode sair, ao mesmo tempo que pode não ir. Delimitar algo (exemplo, ZeniMax exclusivo temporário, XGS definitivo e Activision multi) vai funcionar até o dia em que a Microsoft decide que vai mudar e passar a lançar os da XGS lá também - e empresas mudam de ideia toda hora.

Porque o mercado do jeito que está já deu vários sinais que, em situações normais, o teto do Xbox é esse, vender metade do PlayStation. Pra vender mais, tem que contar com tropeços graves da Sony, o que não vem acontecendo na última década.

E como empresas enormes precisam crescer sempre, a Microsoft vai dar seu jeito de seguir crescendo apesar de um mercado adverso.
Não sei se o teto do Xbox é esse, com esse investimento agora que a marca tem, por que não tentar repetir o que o Xbox 360 fez? Que foi um que lutou de igual pra igual(ah mas a Sony fez muita besteira), sim e o 3RL também atrapalharam, e mesmo assim o Xbox não deixou de vender...
Acho que dava pra ter mais uma geração brigando de igual pra igual pra termos a certeza que o teto seria esse.
 
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