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Tópico Oficial 343 Industries agora é Halo Studios - Unreal Engine 5, novos jogos e mais...

Pode ser que eu não esteja enxergando alguma coisa de positiva nestes contratos de 18 meses, não sei, posso estar desatualizado quanto a isso. Mas sinceramente me parece uma coisa muito anti produtiva para este tipo de trabalho, principalmente os postos que envolvam criação.
Estranho demais.
 
Pode ser que eu não esteja enxergando alguma coisa de positiva nestes contratos de 18 meses, não sei, posso estar desatualizado quanto a isso. Mas sinceramente me parece uma coisa muito anti produtiva para este tipo de trabalho, principalmente os postos que envolvam criação.
Estranho demais.
E não tem nada de positivo mesmo, é só questão financeira.
 
Pode ser que eu não esteja enxergando alguma coisa de positiva nestes contratos de 18 meses, não sei, posso estar desatualizado quanto a isso. Mas sinceramente me parece uma coisa muito anti produtiva para este tipo de trabalho, principalmente os postos que envolvam criação.
Estranho demais.
Como o @JrMaier falou, é só dinheiro. É mais barato contratar pessoas dessa forma sem ter que oferecer algumas obrigações legais e benefícios que funcionários da Microsoft têm direito.
 
Como o @JrMaier falou, é só dinheiro. É mais barato contratar pessoas dessa forma sem ter que oferecer algumas obrigações legais e benefícios que funcionários da Microsoft têm direito.

Fico a imaginar as pessoas que eles percebem que são talentosas, será que contratam depois 🤔
 
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A 343 Industries acabou de anunciar uma grande mudança: agora ela se chamará Halo Studios. Mais novidades: Halo passará a ser na Unreal Engine 5, e diversos novos projetos da franquia estão em execução.

A mudança de engine irá permitir que o estúdio tenha mais foco no desenvolvimento do jogo em si e menos no trabalho envolvido em sustentar um motor gráfico. Além disso, permitirá que novos projetos sejam feitos no jogo, com equipes dos mais diferentes tamanhos.




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Adorei a notícia que agora vão dar atenção a Halo novamente .🙏🏻

Mas detestei o uso da Unreal Engine😤
Acho que essa decisão teve ajuda da coalition (que hoje é o estúdio supremo no uso da UE).
 
E se... e se o novo Halo for uma versão atualizada de aniversário de Halo 3?

A IGN pegou algumas impressões do público, que estava achando algumas cenas do trailer do novo nome da 343 que eu vou demorar pra conseguir chamar de Halo Studios, e compilou em um vídeo. Tem algumas coisas que é uma forçação de barra, mas em outros parece mesmo uma recriação/reimaginação.

 
E se... e se o novo Halo for uma versão atualizada de aniversário de Halo 3?

A IGN pegou algumas impressões do público, que estava achando algumas cenas do trailer do novo nome da 343 que eu vou demorar pra conseguir chamar de Halo Studios, e compilou em um vídeo. Tem algumas coisas que é uma forçação de barra, mas em outros parece mesmo uma recriação/reimaginação.


ign copiou na cara dura o elanalistadebits kkkkk

 
E se... e se o novo Halo for uma versão atualizada de aniversário de Halo 3?

A IGN pegou algumas impressões do público, que estava achando algumas cenas do trailer do novo nome da 343 que eu vou demorar pra conseguir chamar de Halo Studios, e compilou em um vídeo. Tem algumas coisas que é uma forçação de barra, mas em outros parece mesmo uma recriação/reimaginação.


O ElAnalistaDeBits fez um comparação entre os dois jogos há 3 dias e quando eu vi fiquei com essa mesma impressão. Eu acho que vai ser, porque é o único dos 3 Halos iniciais que não teve nenhum tapa no visual em todos os anos.
 
O ElAnalistaDeBits fez um comparação entre os dois jogos há 3 dias e quando eu vi fiquei com essa mesma impressão. Eu acho que vai ser, porque é o único dos 3 Halos iniciais que não teve nenhum tapa no visual em todos os anos.
E faz sentido, tivemos edições de aniversário de Halo Combat Evolved em 2011 (10 anos) e Halo 2 em 2014 (10 anos). Tem um rumor rolando de que a 343 estava fazendo um "Halo Infinite 2" desde o início de 2022, que foi cancelado quando a Microsoft definiu uma nova rota para o estúdio em 2023, decidindo mudar a engine para Unreal e tal.

Halo 3 vai completar 20 anos em 2027 e é pouco provável que teriam o trabalho de fazer diversos assets assim para servirem apenas como prova conceitual de uso da engine. Pelo tempo de desenvolvimento, até nem seria algo tão fora da curva assim para um remake/anniversary, quatro anos de produção em cima de um material pronto enquanto se ambienta com a engine me parece um caminho melhor do que tentar algo grandioso logo de cara. Fora que Halo 3 é adorado e a gente vive uma época onde remakes de jogos antigos estão em alta.
 
Halo 3 vai completar 20 anos em 2027 e é pouco provável que teriam o trabalho de fazer diversos assets assim para servirem apenas como prova conceitual de uso da engine.

Talvez até seria o melhor caminho para "portar" algumas coisas para usar na Unreal.
Imagino que vão fazer um trabalho em cima da Unreal para deixar ela melhor otimizada para o projeto deles, e portar um jogo já existente pode ser uma boa para criar esta casca e ai sim desenvolver algo novo (mais ou menos como a Coalition fez com o remake do primeiro Gears para o Xbox One preparando a estrutura criada em cima da Unreal para a nova geração?)
 
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