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CadastrarÉ o que tô pensando. Pagaria milzin num slim 500 gb. Infelizmente a turma perde a noção. Um desse tão pedindo quase 2 conto na OLX perto da minha região.PS4 tá ae pô, usado acha em conta, e o jogo nem se fala.
Mas já jogou toda a saga do Tomb Raider?
Acho que é o mais próximo que vai achar no Xbox.
Sobre o evento, infelizmente vou ter de esperar até chegar em casa. Por enquanto vi só imagens, e tudo parece impressionante.
Chamar a franquia Mana de refugo é pra acabar, zerei 12 vezes no SNES e está no meu top 3 do console.Hellblade está animal. Tem tudo pra fazer muito barulho e se tornar uma grande franquia como Gears, Halo e Forza.
Indiana Jones me agradou bastante. Não gostei tanto assim das animações mostradas (principalmente em combate) mas até p fim do ano tem tempo. E esse jogo é um grande candidato a ser adiado de todos que foram mostrados.
Avowed tem o DNA da Obsidian. Tá tudo lá pro bem e pro mal.
A prostituta da SE (vamos manter as tradições) apareceu e com a série mana? Não tinham nada melhor não? Querem ganhar terreno no Xbox mas só chegam com o refugo. Essa franquia não tem o peso daquela outra, sabem...aquela que tem 16 jogos na linha principal.
Avowed é um RPG de ação, mas não em um mundo aberto como Skyrim e sim em uma escala menor, como em Outer Worlds - que possui grandes áreas abertas, que são conectadas, mas não fazem parte de um grande mapa único. Obs.: caso um dia tu veja qualquer comparação envolvendo Avowed x Skyrim, essa comparação foi feita uma única vez pela Obsidian, dizendo que era a ideia inicial, mas logo perceberam que o que eles fazem bem não é ter grandes mundos abertos (como a Bethesda) e sim a relação com os personagens e as suas histórias - e isso fica melhor com um escopo menor.Pessoal duas dúvidas, Avoed é tipo Skyrim e o jogo do Indiana é mundo aberto ou linear?
And yes, it turns out that was the plan—at least at first. "Originally we were pitching, in essence, our Skyrim," confirms Obsidian CEO Feargus Urquhart in an exclusive interview with PC Gamer. But that is not what Avowed, as it currently exists, is going to be. "I think over the course of time as we worked on it… Bethesda makes an awesome Skyrim. Mojang makes an awesome Minecraft, and Turn10 makes awesome racing games," says Urquhart, referencing a handful of Obsidian's sister studios at Microsoft. "What we do is we make our awesome RPGs, right?"
For Avowed, the focus is going to be specifically on your companions, and how their story relates to the driving narrative of the game. "We could go off and create an 8km x 8km open world and then deal with all the consequences of that—because that makes it a different style game. But we want to tell more confined stories that the player can experience with their companions, and then move from part of the world to part of the world. And, like I said, in the end, that's us."
Pessoal curtiu o evento
É, tem de garimpar mas consegue. Ainda mais com o PS5 se aproximando de 3k, sempre vai ter alguém querendo vender para comprar um. O negócio também é fazer oferta, costuma dar resultado.É o que tô pensando. Pagaria milzin num slim 500 gb. Infelizmente a turma perde a noção. Um desse tão pedindo quase 2 conto na OLX perto da minha região.
Chamar a franquia Mana de refugo é pra acabar, zerei 12 vezes no SNES e está no meu top 3 do console.
Já a franquia FF é um pé no saco.
Pessoal curtiu o evento
Hoje é refugo, no tempo do snes, poderia não ser… como os caras querem ganhar notoriedade assim? Concordo com o companheiro, Mana é uma banda latina de rock… eles querem vender como? Se for pra vir pra cá com essas ninharias, é melhor ficar só no PS mesmo e se lascarem pra lá.Chamar a franquia Mana de refugo é pra acabar, zerei 12 vezes no SNES e está no meu top 3 do console.
Já a franquia FF é um pé no saco.
Valeu, eu cheguei a jogar um pouco de Outer Worlds, entendi o conceito.Avowed é um RPG de ação, mas não em um mundo aberto como Skyrim e sim em uma escala menor, como em Outer Worlds - que possui grandes áreas abertas, que são conectadas, mas não fazem parte de um grande mapa único. Obs.: caso um dia tu veja qualquer comparação envolvendo Avowed x Skyrim, essa comparação foi feita uma única vez pela Obsidian, dizendo que era a ideia inicial, mas logo perceberam que o que eles fazem bem não é ter grandes mundos abertos (como a Bethesda) e sim a relação com os personagens e as suas histórias - e isso fica melhor com um escopo menor.
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Exclusive: Avowed started as Obsidian's Skyrim, but evolved to focus on depth over breadth, 'where Obsidian really shines'
"We backed up and said again: What are we good at? What's our lane?"www.pcgamer.com
Sobre Indiana Jones, não vai ser um jogo de mundo aberto. A descrição do jogo fala em levar o jogador em várias localidades ao redor do mundo (Vaticano, Tailândia, Egito, Himalaia), então podemos esperar:
Outra coisa: não está sendo tratado como um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS), mas um jogo de ação e aventura em primeira pessoa.
- Uma experiência mais linear, como nos Wolfenstein da própria Machine;
- Uma experiência linear com momentos mais abertos, como alguns cenários de Uncharted 4/Lost Legacy ou Metro Exodus, por exemplo.
Indiana Jones and The Great Circle Gameplay Reveal
Become the legendary archaeologist in Indiana Jones and The Great Circle™, the new first-person action-adventure game from MachineGames in collaboration with Lucasfilm Games and executive produced by Todd Howard.bethesda.net