Uma duvida que eu tenho sobre o que falta pra chegarmos em graficos foto-realistas... algumas coisas sao obvias, tipo, mais poligonos pros personagens nao serem 'quadrados', mas outros coisas nao sao tao obvias, como 'sub-surface-scattering' pra dar aquele efeito da luz na pele.
Quais seriam outras coisas dessa lista de 'nao tao obvias' ? As texturas que precisam melhorar? representacao de cores?
Quais seriam outras coisas dessa lista de 'nao tao obvias' ? As texturas que precisam melhorar? representacao de cores?