Tópico Oficial Taverna PXB

Maxximu

? Espinho do PXB ?
Janeiro 29, 2014
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Skate Bird - visionários :innocent:
 

ronabs

opa
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Creis92

Guerreiro
Novembro 1, 2015
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Pernambuco
O estúdio de Fallout que a Microsoft precisava apareceu. Mete uma galera da InXile, da Obsidian e da Bethesda lá = profit


Eles estão criando muito hype pra esse retorno dele. Espero que correspondam.

Que tira gente da Obsidian e InXile. Compra e monta um time novo. ?. Mas acho que eles não são developers, é uma publisher. No caso é a Black Isle, que é deles.
 

jackzsul EX

Guerreiro
Março 10, 2014
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Testei Octopath Traveler. É o tipo de jogo que eu costumo nem chegar perto, mas falaram tão bem que resolvi tentar.

Já estava quase largando o controle diante daqueles diálogos medievais fantásticos ultra clichês, até que começou a porradaria... Foi como voltar ao tempo de moleque com Pokémon. E é quase tudo Pokémon, quando vi os Stats "Special Def, Special Atk" eu cheguei até a dar risada.

Para quem está mais avançado, a história vale a pena ou é completamente pulável? Tem algo surpreendente? Comecei com a "Clériga" Ophilia e putz, insuportável aquele papo com no início da "Church". O dedo de segurar o botão "B" chega a tremer em cada cutscene.
Rapaz eu deixei de lado aqui. não me empolguei com a história e personagens. Depois que eu zerar uns games aqui eu retorno e vejo se me interesso de novo (se ainda estiver no pass). Não achei as histórias de cada um legais o bastante pra me prender. Não sei se foram os longos diálogos desnecessários para explicar uma coisa simples ou se eu que estou velho e não tenho mais paciência para ler 300 linhas de uma coisa que entendi nas 5 primeiras.

Pulei 90% dos diálogos e mesmo só lendo aletoriamente uma ou outra frase de uma longa conversa dá pra saber o que tá rolando e o que tem que ser feito. Isso é algo que não gosto muito (pular diálogos) mas aja paciência. Eu sei que é um RPG. Eu sei.

Dito isto achei a arte (pra mim são gráficos) lindos, gostei muito e olha que tenho um certo preconceito com jogos "pixalizados". O sistema de batalha me agradou (isso que me fez jogar 35h até agora) e a dificuldade tbm. é legal vc ter dificuldade ao enfrentar chefes e inimigos mais fortes. Os games de hoje são muito fáceis (tipo Dragon Quest XI no gamepass que ataques normais vencem qualquer chefe) e ter essa dificuldade me anima, me empurra e querer enfrentar outros chefes mais fortes ainda.

Depois que terminar pela enésima vez Alien Isolation e outros 3 games aqui da fila, volto pra Octopath Traveler.
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Do hype pro zero em duas postagens. Quando vi a tela do Fallout o coração esquentou. Aí o ronabs acabou com tudo com sua investigação ???

Quando eu vi a tela do Fallout eu pensei "peraí, mas os caras não poderia usar essa imagem, não!"
Cliquei na conta pra ver se era fake, mas não cheguei a identificar.

Quando o @ronabs postou a conta real, eu entendi.

Pura sacanagem mesmo.
 

jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
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Manaus
Se é ou não é , eu não sei, mas sei que só vou jogando jogos do catálogo sem fim.





Matéria Original

Em certa medida ele não está errado, considerando a visão clássica de jogos e consoles vendidos.
A diferença é que a Ms tem dinheiro, visão e muita vontade para desafiar convenções, a fim de alcançar oceanos e mares que ninguém mais ousou chegar.
Se ficar na mesmice, alguém de fora chega ocupando espaço, e toma lugar.
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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Rio Grande do Sul
Se é ou não é , eu não sei, mas sei que só vou jogando jogos do catálogo sem fim.





Matéria Original

Como o Helder linkou, cliquem na matéria original do Games Industry. Ao contrário do que o tuíte clickbait do Generación Xbox afirma, o Layden não falou em nenhum momento que "o Xbox Game Pass é insustentável".

E ele comenta que ninguém conseguiu encontrar a resposta pra lançar jogos com alto orçamento em serviços de assinatura, o que é uma meia verdade. A Microsoft está no caminho certo, fortalecendo a monetização de usuários de outras formas além da própria assinatura, com uma estratégia bem agressiva de obtenção de novos assinantes e, mais do que isso, também procurando novos assinantes longe dos mercados mais tradicionais de console/PC.
 
Última edição:

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15 anos de Xbox e PXB
PXB Gold
Outubro 31, 2014
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Campo Grande - MS
Como o Helder linkou, cliquem na matéria original do Games Industry. Ao contrário do que o tuíte clickbait do Generación Xbox afirma, o Layden não falou em nenhum momento que "o Xbox Game Pass é insustentável".

E ele comenta que ninguém conseguiu encontrar a resposta pra lançar jogos com alto orçamento em serviços de assinatura, o que é uma meia verdade. A Microsoft está no caminho certo, fortalecendo a monetização de usuários de outras formas além da própria assinatura, com uma estratégia bem agressiva de obtenção de novos assinantes e, mais do que isso, também procurando novos assinantes longe dos mercados mais tradicionais de console/PC.

Povo já estão discutindo sobre isso , hoje vai longe a repercussão da entrevista.

 

Rafaelkar

Guerreiro
Outubro 6, 2015
4,966
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São Paulo
É sustentável, sim. Não é como se fosse algo novo na indústria: os serviços de streaming de filmes/séries estão nessa já vai fazer uma década, com produções até mais caras que os videogames. A grande pergunta é quando será lucrativo e se o número de assinantes do "breakeven" é alcançável.

Eles devem ter um número exato por lá, mas não acredito que seja mais que o dobro do que já existe atualmente.
 

ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
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75,566
Rio Grande do Sul
Povo já estão discutindo sobre isso , hoje vai longe a repercussão da entrevista.


Yup. Esses números que ele jogou ali não fazem sentido, se pegar os 500 milhões de assinantes pelo preço de $9,99, dá $5 bilhões de receita/mês. Por mais que tenha lá seus 300+ jogos no catálogo pra manter (o que é caro) e existam custos de desenvolvimento/promoção de outros que entrarão, $5 bilhões por mês ($60 bilhões/ano, equivalente a quase 42% da receita de toda a Microsoft no ano fiscal 2019/2020) dá e sobra, já que os jogos além de estarem no catálogo também são, tipo assim, vendidos de maneira tradicional (e tem muita gente que, mesmo com as vantagens da assinatura, prefere seguir comprando).
 

Lightwarrior8

Xbox Gamepass , vê se me dá um tempo....
PXB Gold
Fevereiro 9, 2019
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Juiz de fora
Me corrijam se eu estiver errado , mas qual é mais arriscado ?

1- Investir e lançar um 3A sem idéia da aceitação ou vendas.

2 - Ter uma noção do orçamento através de um serviço de assinaturas , até porque as pessoas já pagaram adiantado na maioria das vezes. Com este valor em mente você investe no tamanho do escopo e na quantidade de 3As.

Eu imagino que seja a segunda opção.
 
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ronabs

opa
Moderador
Novembro 8, 2010
26,584
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Rio Grande do Sul
Me corrijam se eu estiver errado , mas qual é mais arriscado ?

1- Investir e lançar um 3A sem idéia da aceitação ou vendas.

2 - Ter uma noção do orçamento através de um serviço de assinaturas , até porque as pessoas já pagaram adiantado na maioria das vezes. Com este valor em mente você investe no tamanho do escopo e na quantidade de 3As.

Eu imagino que seja a segunda opção.
Um dos principais motivos pra muitas empresas estarem migrando para serviços é receita recorrente. Com um serviço a um preço X e uma média Y de assinantes (que pode aumentar/diminuir a cada trimestre, mas que dificilmente apresentam picos de alta/baixa), é mais fácil construir um planejamento financeiro sem precisar contar tanto com "pauladas" (jogos que fazem um sucesso absurdo, mas que também podem dar errado ou não atingir expectativas - vide Cyberpunk 2077) pra carregar o piano quase sozinho por meses.
 

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