Square Enix bate recorde de lucro mas mas mesmo assim decide vender IO Interactive

Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
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http://kotaku.com/square-enix-splits-with-hitman-creators-io-interactive-1795115574

Direto ao ponto.

Mesmo Square tendo melhor ano fiscal da história deles, eles decidiram vender a IO, deixando assim o futuro de Hitman incerto.

In 2009, Square Enix took control of Hitman developers IO Interactive. Today, the two companies part ways.


In 2009, Square Enix took control of Hitman developers IO Interactive. Today, the two companies part ways.

Square initially assumed ownership of IO when it bought Eidos Interactive, IO’s parent company. But in a statement released today, the Japanese publisher says “to maximize player satisfaction as well as market potential going forward”, they have “regrettably decided to withdraw from the business of IO INTERACTIVE”.

“As a result of this the Company started discussions with potential new investors and is currently in negotiations to secure this investment”, Square’s statement adds. “Whilst there can be no guarantees that the negotiations will be concluded successfully, they are being explored since this is in the best interests of our shareholders, the studio and the industry as a whole.”

It’s unclear what this means exactly for the Danish studio and its staff, who aside from Hitman have also been responsible for Kane & Lynch and the criminally underrated Mini Ninjas, though it certainly suggests that Square is in the process of entertaining offers for the sale of IO. It also doesn’t explain what happens to the Hitman IP once the two companies split, or what what the future holds for Hitman’s new seasonal release model.

The move comes on the same day Square Enix announced record sales and profits across the company.

We’ve contacted both companies asking for further information on the announcement.
 

Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
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Não me surpreende vindo da Square. Aposto que Tomb Raider vai ser o próximo caso não atinja as expectativas sempre infladas da Square.

Lamento pela IO e por Hitman. O jogo de 2016 completo é o melhor Hitman já feito e facilmente um dos melhores jogos dessa geração. Passei das 100 horas nele estava bem empolgado com uma segunda temporada que dificilmente virá.

Mais um duro golpe nos jogos stealth. Sem MGS, Deus Ex, Thief, Splinter Cell e agora Hitman, esse gênero está praticamente morto. Viva os shooters descerebrados e genéricos.
 

Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
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Não me surpreende vindo da Square. Aposto que Tomb Raider vai ser o próximo caso não atinja as expectativas sempre infladas da Square.

Lamento pela IO e por Hitman. O jogo de 2016 completo é o melhor Hitman já feito e facilmente um dos melhores jogos dessa geração. Passei das 100 horas nele estava bem empolgado com uma segunda temporada que dificilmente virá.

Mais um duro golpe nos jogos stealth. Sem MGS, Deus Ex, Thief, Splinter Cell e agora Hitman, esse gênero está praticamente morto. Viva os shooters descerebrados e genéricos.

Quem sabe se alguém comprar vamos ter segunda temporada.

Muita gente apostando Nordic Games pode comprar IO
 
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Johannes

Guerreiro
Novembro 11, 2006
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Quem sabe se alguém comprar vamos ter segunda temporada.

Muita gente apostando Nordic Games pode comprar IO

Comprar o estúdio é tranquilo, comprar a IP são outros quinhentos. Acho difícil a Square liberar Hitman assim fácil se os direitos pertencerem a ela.
 
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Saci

Heimdall dos Pampas
Moderador
Abril 11, 2007
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Comprar o estúdio é tranquilo, comprar a IP são outros quinhentos. Acho difícil a Square liberar Hitman assim fácil se os direitos pertencerem a ela.

Provavelmente é o caso de 2 valores: com e sem IP.
Considerando a qualidade técnica do Hitman, ainda é um staff a se observar com atenção mesmo que não tenha a IP.

Hitman é relativamente famoso entre os gamers, mas não é "aquela mega IP", não é um Tomb Raider da vida em termos de marca. Considerando que fizeram um bom jogo (pelas críticas) e ainda assim o pessoal da Square não ficou satisfeito, resta saber se eles vão facilitar a venda da IP pra gerar um recurso ou valorizar e sentar em cima.
 

Schwarzz

Guerreiro
Fevereiro 18, 2008
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O formato episódico não seria um dos problemas da baixa em vendas?

Normalmente as empresas só divulgam números desses jogos mais focados em digital quando os números são extremamente positivos.

Como Square não falou nada e quer vender o estúdio, dá a entender que ficou bem abaixo da expectativa deles.

Mas eles possivelmente escolheram esse modelo episódico pro Hitman por que não estavam querendo financiar um jogo full.

Uma pena maioria não ter se interessado por ele, daqui do Forum quem eu sei que jogou foi eu, @Johannes e o @Victal, é aquele jogo excelente que ninguém jogou.
 

HSR

15 anos de Xbox e PXB
PXB Gold
Outubro 31, 2014
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Campo Grande - MS
Uma pena maioria não ter se interessado por ele, daqui do Forum quem eu sei que jogou foi eu, @Johannes e o @Victal, é aquele jogo excelente que ninguém jogou.

Na verdade , creio eu, que a grande maioria está esperando uma boa promoção.

Eu pretendo comprá-lo em promoção o pacote Full.

São pouquíssimas pessoas aqui no PXB que estão conseguindo acompanhar os lançamentos .
 
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HSR

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Aquela versão em disco dele completa tava por 125 na americanas semana passada.

A versão digital no final do ano tava com 50%, ao menos na PSN.

Minha visão de promoção é outra, enfim, não é o caso e assunto do tópico.

Mídia Física não compro mais depois de 3 jogos meus apresentarem problema.

Numa boa oportunidade vou comprá-lo.
 

felipevasco31

Guerreiro
Janeiro 23, 2015
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Rio de janeiro
Normalmente as empresas só divulgam números desses jogos mais focados em digital quando os números são extremamente positivos.

Como Square não falou nada e quer vender o estúdio, dá a entender que ficou bem abaixo da expectativa deles.

Mas eles possivelmente escolheram esse modelo episódico pro Hitman por que não estavam querendo financiar um jogo full.

Uma pena maioria não ter se interessado por ele, daqui do Forum quem eu sei que jogou foi eu, @Johannes e o @Victal, é aquele jogo excelente que ninguém jogou.
Esse formato funciona bem com os jogos da Telltale, em outros estilos fica claro que a maior parte da galera fica esperando o jogo completo. Não sei se é uma boa ideia perder esse boom do lançamento, depois que a caravana passa fica difícil recuperar. Talvez com uma IP nova seria até o caso arriscar.
 

Schwarzz

Guerreiro
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Esse formato funciona bem com os jogos da Telltale, em outros estilos fica claro que a maior parte da galera fica esperando o jogo completo. Não sei se é uma boa ideia perder esse boom do lançamento, depois que a caravana passa fica difícil recuperar. Talvez com uma IP nova seria até o caso arriscar.

Eu tive bastante preconceito com esse formato do Hitman quando ele foi anunciado.

Mas devo admitir que queimei minha lingua e acompanhar episódios a medida que ele foi saindo foi muito bom.

Deu uma vida útil excelente para o jogo na minha opinião.

Você passava semana jogando ele, explorava o mapa ao extremo ai 2 meses depois voltava pra ele.

E cada mapa desse Hitman era gigante.
 
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