Eu particularmente fiquei satisfeito de ler isso. Era a conclusão que eu queria que chegassem, por isso fiquei feliz que colocaram um modo 4K nativo. Não porque eu acho melhor, mas para provar que em termos de beleza visual, dá pra investir a potência do Hardware em outras áreas, dosando uma resolução um pouco maior do que os 1080p e "carcando" nos efeitos de partículas, sombras, iluminação, etc.
Mas entendo que seja trabalhoso criar vários modos. No PC, embora tenha muita opção, o fato de rodar bem ou não é "problema seu", se quiser rodar com settings mais altas a custo do jogo dar umas travadas, é sua opção. Mas em console não é assim, todos os modos oferecidos precisam ser otimizados para o que se propõe; logo os devs tendem a escolher aquilo que lhes parece o melhor formato e otimizar a experiência para essa proposta. Kudos para aqueles que se esforçam para atender um público mais diverso de opiniões.