Nope, única coisa que saiu é que o último resultado anual foi o dobro do ano anterior, mas não cheguei a ver em nenhum lugar uma divisão entre físico/digital, tirando um ou outro jogo no Japão, como Super Mario Party, que teve 96% digital/4% físico. Mas aí é um jogo, um período e um mercado bem específico.Tem os dados da Nintendo também, Ronabs?
Mas é legal ver o aumento geral.
Pra Sony, vendas digitais tem aumentado em 5% ano após ano (27% FY16, 32% FY17, 37% FY19), Nintendo teve estouro, Microsoft deve estar em uma crescente legal também e acredito até que seja maior do que a de PS (se fosse pra chutar, diria que na casa dos 40% a 50%), já que um público menor concentra mais pessoas do público "core", aquele que se envolve com a marca, assina serviços e é mais propenso a fazer compras digitais ao invés de físicas.