Mas foi isso que eu falei, que a base não fez tanta diferença já que o jogo não foi um sucesso estrondoso no PS4. Hoje deve estar entre 300k-350k, relativamente pouco pra um jogo que teve bastante destaque e foi bem avaliado pela crítica e público. Só que Hellblade é um pouco fora da curva: quando atingiu 500k de vendas em novembro no PC/PS4, o jogo (criado por apenas 20 pessoas) já estava dando lucro, três meses antes do esperado pelo estúdio.Posso estar enganado sobre a vendas do jogo, mas parece que não vendeu tanto assim, tanto que dizerem que passou dos 500 mil unidade somente pc e ps4 numa base de "70k', tomara que esse jogo venda bem no xbox para incentivar mais lançamentos de games deste estilo, porque pra mim tanto faz, mas tem muita gente que gosto. Fico feliz que "tenha mais variedades".