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CadastrarMais pra esclarecer: a imagem do final, que muita gente está comparando com o final do trailer do Xbox Showcase de julho do ano passado, não pode ser comparada 1:1 porque ela não está rodando na engine do jogo. Provavelmente, é uma CG pré-renderizada.
Mais pra esclarecer: a imagem do final, que muita gente está comparando com o final do trailer do Xbox Showcase de julho do ano passado, não pode ser comparada 1:1 porque ela não está rodando na engine do jogo. Provavelmente, é uma CG pré-renderizada.
É questão de expectativa também. Em 2020 quando foi mostrado aquele trailer, a gente vinha de meses do marketing da Microsoft falando que o Series X era a coisa mais poderosa que a humanidade já viu. Halo Infinite era pra ser o grande representante dos 12 tflops que iria humilhar a concorrência. Daí veio o balde* de água fria.Observando as reações na internet, acho que Halo Infinite ainda não é um consenso, mas a recepção melhorou demais da technical preview. Na média:
- Quem curtiu em 2020, com Craig e tudo, obviamente curtiu agora. Talvez a pessoa não fosse tão exigente também, gosta de tudo.
- Quem achou mediano em 2020, agora acha bom pra ótimo. O upgrade é visível, o draw-distance foi muito aprimorado, o pop-up não está mais violento, algumas texturas e iluminação foram mexidas.
- Quem achou ridículo em 2020, agora já começa a enxergar Infinite como um jogo sólido, no mínimo mediano, e não simplesmente a piada do Craig. Alguns ainda estão reticentes, mas é muito bom ver que vários mudaram - e estão mudando - de opinião.
Independente do jogo estar ou não entre benchmark técnico da indústria, acho que a 343i reverteu com maestria a opinião negativa. Não teria imaginado uma forma melhor.
Pois é.O novo God of War por exemplo é levemente mais bonito que o do PS4.