É um negócio estranho hoje em dia.
Porque todo mundo sabe que não terminou o desenvolvimento.
A tradição de comemorar o estágio "gold" se mantém, e acredito que pra eles é legal no estúdio ter esse marco, cortar um bolo e relaxar algumas horas, mas desde que os jogos passaram a receber patches de atualização constantes, o que não foi uma data, mas um processo gradual desde a instalação de HDDs nos consoles, os devs continuam trabalhando no jogo na véspera do lançamento, no dia seguinte ao lançamento, 1 mês depois do lançamento... O significado deste estágio de finalização soa tão estranho quanto Baile de Debutantes hoje em dia.