Em um comunicado no Twitter, Chris Lee, Head da 343 Industries, informou que o estúdio tomou a difícil decisão de adiar o lançamento de Halo Infinite para 2021, para assegurar que o time tenha o tempo necessário para entregar uma experiência que seja condizente com a visão do estúdio para o título.
A decisão foi tomada com base em diversos fatores que tornaram o desenvolvimento desafiador, como os impactos da COVID. Com isso, diversos processos foram alterados e, para garantir um ambiente sustentável aos desenvolvedores, é impossível conciliar o seu bem-estar com um lançamento no final deste ano.