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Topico Oficial God of War: Ragnarök

HenriquePerche

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A História
Começamos alguns anos após os eventos de God of War (2018). Os ventos congelantes de Fimbulwinter chegaram até Midgard, tornando a sobrevivência de Kratos, Atreus e Mimir nas terras Nórdicas ainda mais difícil do que antes.
No game anterior, pai e filho criaram uma confiança e entendimento imensos entre si, mas ainda há bastante complexidade entre suas interações, principalmente após a revelação da herança dos Gigantes de Atreus e a profecia secreta que apenas Kratos testemunhou.
Atreus está desesperadamente curioso. Como a maioria dos jovens, ele quer entender quem ele é mais do que tudo. Neste caso, ele deseja entender quem ele poderia ser. O mistério do papel de Loki no conflito que está por vir é algo que Atreus não pode ignorar. Ele quer manter sua família a salvo, mas Atreus também não deseja ficar parado e fazer nada enquanto o conflito consome os Nove Reinos.
Kratos, com o peso de seus erros do passado, deseja poupar Atreus das lições sangrentas que ele aprendeu com seu conflito contra os deuses. Ele quer manter seu filho seguro, acima de tudo, e seu confronto com Baldur confirmou sua crença que apenas tragédia pode vir de confrontos com os outros Aesir.
Juntos, Kratos e Atreus terão que fazer uma escolha difícil sobre qual caminho desejam trilhar. Seja lá qual for, o destino de todos nos Nove Reinos será definido, conforme Ragnarök se aproxima.

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Agonia e Vingança

Mostramos um pouco dos dois principais antagonistas que você vai encarar em God of War Ragnarök: Freya e Thor.
Por causa das ações de Kratos no final do último game, Freya, uma vez sua aliada, agora é sua inimiga e jurou vingança pela morte de seu filho, Baldur.
Queremos lembrar os jogadores que Freya não é apenas uma poderosa usuária da magia dos Vanir, como também uma guerreira formidável. Furiosa pela fuga de Kratos de sua justiça, Freya usará todas as armas a sua disposição para eliminar o assassino de seu filho.
Também sofrendo a perda de seus filhos e meio irmão, a lendária sede de sangue de Thor colocou Kratos e Atreus na mira.
Mimir fala dele como o “Maior Açougueiro Maldito dos Nove Reinos,” já que Thor recebeu seu título como um dos deuses mais poderosos dos Aesir após eliminar quase todos os Gigantes seguindo ordens de Odin.
Embora não queiramos estragar muito ainda, achamos que só um gostinho de Mjölnir, envolto em raios, mostra o quanto Thor
será formidável como adversário.

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Você Tem o Meu Machado

Não seria God of War sem uma boa dose de combate espetacular e visceral. Vimos apenas um pouco de suas novas habilidades, um novo Runic Summon para Atreus, e claro, o retorno das armas lendárias de Kratos.
Trabalhamos muito como equipe para usar o que aprendemos com God of War (2018) e melhorar o combate para ficar ainda melhor, mas conhecido. Em God of War Ragnarök, um dos objetivos principais é aumentar a escolha do jogador em combate. Seja com combos poderosos, o domínio dos elementos, ou táticas defensivas – você terá várias oportunidades para lutar com a nossa dupla de maneira única e expressiva.
Seja qual for a sua escolha no combate, os inimigos que o aguardam em God of War Ragnarök estarão prontos. Os reinos estão mais hostis, e várias novas criaturas da mitologia Nórdica testarão suas habilidades. No trailer você pode ver o que acontece quando Kratos se encontra debaixo dos cascos de um Stalker, ou nas presas de um Dreki, e isso é apenas o início.
Com uma lista maior de adversários, queremos manter cada encontro de combate memorável, das brigas mais pequenas até os chefes de tirar o fôlego! Não podemos esperar para mostrar mais conforme chegamos mais perto do lançamento.
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Avante para Asgard

Os fãs que jogaram o último game sabem que podiam visitar seis dos Nove Reinos durante sua jornada. Em God of War Ragnarök, você poderá visitar todos os nove!
God of War Ragnarök o levará até Vanaheim, Svartalfheim, e Asgard – previamente inalcançáveis, além de novas áreas dos reinos do game anterior. Explorar os reinos o levará para todo tipo de lugar, de selvas verdejantes até redes de minas subterrâneas.
Neste próximo título da série teremos uma variedade maior, com locais mais belos e misteriosos do que qualquer outro God of War.

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Nos Vemos Ano no Próximo Ano!

Estamos tão felizes de finalmente poder mostrar um pouco do nosso trabalho aqui no Santa Monica Studio desde o lançamento de God of War em 2018.
Como sempre, somos fãs dos nossos fãs. Não podemos esperar para ver todas as discussões, arte, vídeos e cosplay que vocês criarão. Não deixe de nos marcar nos nossos canais sociais ou usar a #GodOfWarRagnarok para podermos ver (e compartilhar) seu incrível trabalho!
O seu suporte da série e do nosso estúdio tem sido um pilar para nós durante cada momento do desenvolvimento desse título. Obrigado a todos da comunidade de God of War por continuar a acreditar neste projeto e na nossa equipe.

GALERIA DE PERSONAGENS
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Última edição:
Eita, estava crente que seria uma trilogia.
O Barlog tinha comentado ter pensado em 5 jogos. Achei que os 5 seriam no panteão nórdico. Mas como já foi confirmado que terá uma personagem egípcia no game, deve ser pra lá que vão depois.
 
Os jogos da Sony são um colírio para os olhos. As principais franquias sempre são bem tratadas, com ótimos gráficos e histórias empolgantes.
Não espero nada menos que o anterior.
 
Eu gostei da decisão de serem 2 jogos só, e honestamente pra mim, depois desses 2, ideal seria dar uma pausa pro Kratos.

Já viram que muitos jogos repetitivos na mesma pegada não funciona.

Em tempo: pelo trailer, esse jogo me pareceu com um escopo MUITO maior, e ta numa pegada bem "aventura"
 
Os jogos da Sony são um colírio para os olhos. As principais franquias sempre são bem tratadas, com ótimos gráficos e histórias empolgantes.
Não espero nada menos que o anterior.
O grande lance da Sony é que eles aproveitam a exclusividade para desenver jogos sob medida para seus consoles. Minimizam as limitações ao passo que potencializam os poderes do hardware.

Em God of War 2018 achei um máximo aquela sacada dos portais para viagens rápidas. Os caras usaram uma tela de carregamento para mostrar local importante na história do jogo. Sem falar nos contos do Mimir.

O resultado não poderia ser outro, entregam games próximos da perfeição. É muito difícil apontar um problema técnico em God of War ou The Last of US parte 2. O único jogo que conseguiu algo próximo disso foi RDR2.
 
O grande lance da Sony é que eles aproveitam a exclusividade para desenver jogos sob medida para seus consoles. Minimizam as limitações ao passo que potencializam os poderes do hardware.

Em God of War 2018 achei um máximo aquela sacada dos portais para viagens rápidas. Os caras usaram uma tela de carregamento para mostrar local importante na história do jogo. Sem falar nos contos do Mimir.

O resultado não poderia ser outro, entregam games próximos da perfeição. É muito difícil apontar um problema técnico em God of War ou The Last of US parte 2. O único jogo que conseguiu algo próximo disso foi RDR2.
Isso é verdade.
Não joguei TLoU2, e acho o GOW é um baita jogo (mas sou da turma que achou o RDR2 melhor kkkk :eyes: #pas).
 
Isso é verdade.
Não joguei TLoU2, e acho o GOW é um baita jogo (mas sou da turma que achou o RDR2 melhor kkkk :eyes: #pas).
Concordo com o amigo. Em aspectos técnicos não vi nada que chegasse aos pés de RDR2. Como jogo, aí é mto pessoal, achei RDR2 mais jogo que o GoW, assim como em 2013 achei um assalto a mão armada TLoU ter perdido pro GTA V. Arthur Morgan é foda de mais!!!!

Qto ao GoW Ragnarok, o trailer não me empolgou, já assisti com legendas em 4k e honestamente, esperava mais. Expectativa é foda, de toda forma, tá mto difícil prever qqr coisa no nosso conturbado Brasil, mas o que estiver ao meu alcance pra ter esse game no segundo seguinte ao seu lançamento, farei com gosto.
 
Que franquia absurda , adorei o trailer e tudo que li até o momento , God é incrível , obra prima dos games .
 
Aproveitando o embalo (ou prevendo), o PH Santos fez um "crítico de cinema reage" ao início de God of War, sem saber nada sobre o jogo. Os vídeos dele analisando jogos são muito, muito bons, e dão uma aula de crítica falando sobre técnicas e sentimentos que os jogos passam e a gente nem sempre percebe de forma consciente.

 
Última edição:
Aproveitando o embalo (ou prevendo), o PH Santos fez um "crítico de cinema reage" ao início de God of War, sem saber nada sobre o jogo. Os vídeos dele analisando jogos são muito, muito bons, e dão uma aula de crítica falando sobre técnicas e sentimentos que os jogos passam e a gente nem sempre percebe de forma consciente.


O canal dele é ótimo, mas eu prometi a mim mesmo nunca vê nada sobre God Of War porque tenho fé que esse jogo irá aparecer no PC.

Mas bela recomendação.
 
Aproveitando o embalo (ou prevendo), o PH Santos fez um "crítico de cinema reage" ao início de God of War, sem saber nada sobre o jogo. Os vídeos dele analisando jogos são muito, muito bons, e dão uma aula de crítica falando sobre técnicas e sentimentos que os jogos passam e a gente nem sempre percebe de forma consciente.



A série que ele fez de The Last Of Us Parte 2 foi incrível. Leitura espetacular de enredo e como construíram todo o roteiro para o desfecho. Para quem já jogou vale muito a pena, tem detalhes que a gente jogando passa despercebido, e são essenciais para entender melhor os personagens e suas decisões.

Só de lembrar tudo isso, deu vontade novamente de jogar, que jogo espetacular.
 
Os jogos da Sony são um colírio para os olhos. As principais franquias sempre são bem tratadas, com ótimos gráficos e histórias empolgantes.
Não espero nada menos que o anterior.
Sony: experiência
Microsoft: serviço

Não é regra, mas ilustra bem (pra mim).
Quem sabe um ps5 usadinho no final da geração.....
 
Sony: experiência
Microsoft: serviço

Não é regra, mas ilustra bem (pra mim).
Quem sabe um ps5 usadinho no final da geração.....
Hum, ficou confuso. Geralmente meus serviços me entregam experiências. Não quis dizer narrativa ao invés de experiência?

Bom, se foi pro lado da narrativa, hj discordo completamente pelos estúdios e jogos q a Microsoft vai entregar. Da uma olhada nos estúdios e lineup q está por vir. Começamos essa nova "era" com psychonauts 2 e tende a só melhorar. Não significa q a Sony não está entregando isso, mas na minha opinião essa de a Sony é rainha absoluta em narrativa acabou.
 
Hum, ficou confuso. Geralmente meus serviços me entregam experiências. Não quis dizer narrativa ao invés de experiência?

Bom, se foi pro lado da narrativa, hj discordo completamente pelos estúdios e jogos q a Microsoft vai entregar. Da uma olhada nos estúdios e lineup q está por vir. Começamos essa nova "era" com psychonauts 2 e tende a só melhorar. Não significa q a Sony não está entregando isso, mas na minha opinião essa de a Sony é rainha absoluta em narrativa acabou.
Acho que o certo seria:

Sony - qualidade + experiência cinematográfica
Microsoft - qualidade + variedade
 
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