Há alguns dias, o @Maxximu criou um tópico aqui perguntando como seria a aceitação do always online do Xbox One hoje em dia, com vários argumentos tanto a favor como também contra a ideia.
Agora, a Ubisoft confirmou que For Honor, sua nova IP com previsão de lançamento para 14 de fevereiro de 2017, vai exigir conexão constante dos jogadores inclusive para o modo história, já que alguns elementos de progressão são guardados na nuvem e compartilhados entre os modos single e multiplayer.
"We can confirm that For Honor is an always online experience. Some elements of progression, which is hosted online, are shared across story and multiplayer modes. Players will need to be connected to the internet at all times to play For Honor."
Fonte: GameSpot