Dishonored 2 parece horrendo no Xbox One comparado com outras plataformas

jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
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Manaus
Mas a propósito... o jogo é realmente bom? Porque é sombra pra lá, textura pra cá...
Vou usar o mesmo raciocínio que costumo usar pra pra consoles um pouco mais fortes, só que ao contrário: Se uma sombra e resolução a mais por si só não são fatores suficientes pra eu comprar pra X, sombra e resolução a menos não fariam eu deixar de comprar pra Y, não? Questão de coerência.

A não ser que os problemas sejam muito além, como tearing constante, baixa taxa de quadros ou bugs que afetem o funcionamento do jogo, aí sim.
 
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Tonico dos Hotdog

Guerreiro
Abril 12, 2016
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Novo Hamburgo
Gráfico é gráfico, ou é importante ou não é importante. Ou é um ponto de conflito ou não. É letra por letra o lance da "imprensa sonysta". Por 7 anos foram louros sem fim de IGN e afins para o X360, e com razão. Skyrim até hoje não roda direito no PS3, que dirá Bayonetta. Mas foi só inverter a situação que agora, de repente, num passe de mágica, os mesmos sites são tendenciosos. Não estou criticando, só acho engraçado as constantes críticas pela eterna busca por melhores gráficos, mas basta sair um jogo sem paridade que logo logo reclamam disso também....: unamused:

Quanto exagero. O mundo não é preto e branco assim.
A versão de PC/Xbox foi feita nas coxas e está com um desempenho aquém do que o console pode proporcionar e do que foi propagandeado antes do lançamento. Não posso reclamar e usar do meu direito de consumidor por não achar o PSPRO e Scorpio necessários?
 

Marcus_007

Guerreiro
Fevereiro 1, 2010
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Quanto exagero. O mundo não é preto e branco assim.
A versão de PC/Xbox foi feita nas coxas e está com um desempenho aquém do que o console pode proporcionar e do que foi propagandeado antes do lançamento. Não posso reclamar e usar do meu direito de consumidor por não achar o PSPRO e Scorpio necessários?
Claro que pode. Se não gostou de um produto, não o compre, você está certinho. Mas você percebe que isso só prova o meu ponto não é? As pessoas gostam de dizer que gráficos não são importantes (ou não são tão importantes) mas basta elas acharem que estão levando ferro nessa área que instantaneamente gráficos se tornam importantes.
 

SouzaRJ

Desde o Portal Xbox.
Julho 18, 2012
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Rio de Janeiro
Já disse várias vezes aqui que eu não sou graphic whore, porém não quer dizer que vou aceitar qualquer coisa mal feita que mandarem rs.

Não quero que todo jogo seja um Ryse/The Order da vida, mas tem que vir caprichadinho... estamos cansados de saber que o XONE conseguira um aspecto visual no geral melhor do que aquilo ali.

Mas o problema é esse, falta capricho hoje em dia... ai quando saiu um jogo que transborda isso, ficamos pagando pau pra ele mais de um ano após o lançamento (Geraldão de Rívia, essa é sua deixa).

Mas não dava para esperar nada de diferente da Bethesda, seus jogos sempre foram bem zuados com performance e visual.
 

DoutorGoriBR

Ga♏erssauro
Março 27, 2007
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Recebemos uma cópia de avaliação de Dishonored 2 para Xbox One da Bethesda e compramos uma cópia para o PlayStation 4. A versão do PlayStation 4 está ótima e roda bem, parece mais nítida também. A versão do Xbox One está absolutamente terrível e cheia de texturas e sombras de baixa resolução. O porte de Dishonored 2 para Xbox One é possivelmente a pior versão de qualquer jogo que já foi portado para o Xbox One. Geralmente os jogos publicados pela Bethesda têm paridade ou parecem similares, mas isso é absolutamente inaceitável. Este jogo está no nível de Ark: Survival Evolved. Eu esperava que a versão do PlayStation 4 tivesse os mesmos problemas, mas não tem. Esses severos problemas visuais são limitados ao Xbox One.
Pedimos que a Bethesda nos desse um esclarecimento sobre a taxa de quadros e resolução e também as texturas usadas no jogo. Vamos te avisar assim que soubermos.

image001.png


image002.png


Update: Uma comparação em vídeo completo está online. Ele verifica as nossas observações sobre a versão de Xbox One.




Fonte: http://www.icxm.net/x/dishonroed-looks-hideous-on-xbox-one-not-ps4.html

Gezuis, que port porco...
Se jogar com oculos de grau, será que melhora?
 

Tonico dos Hotdog

Guerreiro
Abril 12, 2016
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Novo Hamburgo
Claro que pode. Se não gostou de um produto, não o compre, você está certinho. Mas você percebe que isso só prova o meu ponto não é? As pessoas gostam de dizer que gráficos não são importantes (ou não são tão importantes) mas basta elas acharem que estão levando ferro nessa área que instantaneamente gráficos se tornam importantes.

Ainda acho exagero seu.
Se eu comprar um carro que diz que faz 20km por litro, eu não vou reclamar se sair um mais caro que faz 21km/l. Só vou achar desnecessário.
Agora se meu carro for pra revisão e voltar fazendo 5km/l, eu vou ficar puto. E com todo direito. Paguei por uma coisa e estou recebendo menos do que sabia que estava pagando. Não é questão de não se importar com melhor custo benefício e sim de ter aquilo que você comprou.
 
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Spinoufren

Guerreiro
Setembro 23, 2014
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Paguei por uma coisa e estou recebendo menos do que sabia que estava pagando. Não é questão de não se importar com melhor custo benefício e sim de ter aquilo que você comprou.

Concordo. A discussão aqui não é por conta de gráficos/ resolução e whatever, e sim devido à incompetência, falta de esmero, preguiça e sacanagem da Bethesda ao vender um produto inacabado. Isso não poderia ter sido lançado assim. E não falo só dá versão Xone, pq o jogo também está com problemas no PC.
 

jairopicanco

Guerreiro
Junho 27, 2015
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Manaus
Me surpreende mais é os caras do site em pleno 2016 incomodados com a resolução mais baixa de um jogo multiplataforma no One uhauaa.
Exatamente, não poderia resumir melhor a questão.
A "chiadeira" em torno dessa versão se dá não por aquilo que é visto nos outros jogos de Xbox One, mas sim no que é visto no do console vizinho.

Se eu aplicasse esse raciocínio que alguns usaram aqui de forma rigorosa, jamais teria jogado Mass Effect 3, Red Dead Remdeption, Mafia 2 e outros no PS3, porque no console do vizinho (o x360, no caso) rodava com mais pixeis ou a grama era mais abundante, e por isso exerceria o meu direito como cliente em ter a mesma quantidade de grama e pixels do que o vizinho. Olha a que ponto chegamos.

Jogar é uma experiência conjunta com elementos interligados entre si, e não dividida por compartimentos.
E aí faço a ressalva que desde que não haja bugs ou glitches que arruinem a experiência (não sei se é o caso do Dishonored 2), então é 'passável'.
E falando de forma geral, não sei se uma resolução menor de sombra ou menor contagem de pixels possam definir alguma coisa, seja pró ou contra.

É bem na linha que o @Marcus_007 falou mesmo anteriormente. Mas cada qual com seu cada qual, apenas abri o leque do debate.
 

Genaro

Novato
Julho 25, 2012
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O pessoal confunde Bethesda softworks com Bethesda Game Studios. Esse jogo não é da Bethesda Game Studios, é da Arkane. Quem pública é a Bethesda softworks, o conglomerado. São estúdios completamente diferentes.

Confundir isso é a mesma coisa que dizer que GTA é desenvolvido pela 2K,por exemplo .
 

Marcos Assis

Guerreiro
PXB Gold
Setembro 17, 2014
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Concordo com o pessoal sobre isso ser desleixo da produtora. Espero que este fator faça com que o game fique barato (uns R$59 honestos ou um GWG :laughing:) logo. Mas o que me preocupa, de fato, é que a Arkane está produzindo o novo Prey e eu espero muita qualidade deste jogo.
 

faelveloso

Guerreiro
Janeiro 23, 2014
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O pessoal confunde Bethesda softworks com Bethesda Game Studios. Esse jogo não é da Bethesda Game Studios, é da Arkane. Quem pública é a Bethesda softworks, o conglomerado. São estúdios completamente diferentes.

Confundir isso é a mesma coisa que dizer que GTA é desenvolvido pela 2K,por exemplo .
Bem por ai,já ia postar isso e vi seu post!
 

leoharth

Guerreiro
Novembro 10, 2005
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1,583
Eu joguei o tutorial no PS4 ontem e achei bem bonito. Mas é uma vergonha não terem acertado no One e PC, até porque não é um jogo graficamente exigente.
 

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