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Rumor Central de Rumores Xbox: "Eu aumento, mas não invento"

Jogos exclusivos serão multiplataforma, o que você vai fazer?


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Não acho estranho a Sony pensar em dois modelos de novos consoles, só acho que tanto ela quanto a MS podem investir em um modelo de mesa e outro portátil.
Talvez se a MS tivesse optado pelo modelo X como sendo o de mesa mais potente e um modelo portátil equivalente ao S teria tido muito mais sucesso e não teria dois consoles de mesa para canibalizarem entre si.

E, se pensar em um console de mesa e um portátil, a Sony já teve consoles de mesa e consoles portáteis (PSP, Vita) onde cada um seguia seu caminho e tinha suas especificidades.

Com o sucesso dos consoles e computadores portáteis hoje em dia, acho muito provável que as empresas estejam querendo entrar nesse mercado.

Agora, imaginar que a Sony vai lançar dois consoles de mesa ( um custo x benefício e um topzera) acho pouco provável.
Acho que o portátil com a biblioteca compartilhada com o console de mesa é algo que não sei pq ainda não temos.

Sim, sei que tem o Switch, mas ele roda a biblioteca da Nintendo e isso explica parte do seu grande sucesso.

Se esse segundo Ps6 for um Portátil, realmente será uma ótima pedida, assim como espero que a MS faça.
 
Alguém refresca a minha memória e me lembra o porque o PS Vita falhou.
Seria interessante vê a Sony de volta aos portáteis, joguei muito na escola no PSP do meu amigo.
O psp era muito caro, principalmente por causa da mídia usada e o principal concorrente dele era da Nintendo que reina eterna neste meio.
 
Alguém refresca a minha memória e me lembra o porque o PS Vita falhou.
Seria interessante vê a Sony de volta aos portáteis, joguei muito na escola no PSP do meu amigo.
Muita gente fala que o Vita não tinha muito um "killer app", um jogo muito espetacular acima da média que fizesse a galera ir atrás do console. O PSP tinha alguns jogos assim e deu uma pequena sorte do primeiro modelo do DS, lançado mais ou menos na mesma época não ter sido lá muito bem aceito, enquanto o Vita lançou em um mundo onde o 3DS já estava no mercado. O próprio embalo do PS2 deu um empurrão legal para o PSP, já o Vita pegou carona no PS3 que, em 2011, tava ali se reerguendo.

O suporte da Sony não foi muito bom no Vita e a insistência em cartões de armazenamento proprietários muito mais caros que os padrões SD tornaram ele uma plataforma bem mais cara de manter. Outra coisa: tanto o PS Vita (dez/11) quanto o 3DS (fev/11) lançaram por $250, mas a Nintendo reduziu o preço do 3DS para $170 em julho do mesmo ano, enquanto a Sony só foi cortar o preço do Vita pra $199 em ago/13.
 
A época do Vita coincidiu com o boom definitivo do mobile, principalmente jogos. A Sony tinha frentes em games e smartphones, e começou a se questionar se valia gastar com um handheld q fazia só uma coisa (Vita) qdo o público queria era ter celular que além de games, fazia "de tudo".
O Vita perdeu relevância na Sony em favor dos smartphones.
Anos depois... nem smartphones mais a Sony conseguiu ter sucesso.
 
Daqui a alguns dias, o Jason Schreier vai lançar um livro sobre a história e os problemas da Blizzard. Nesta semana, ele foi convidado do Podcast Unlocked da IGN pra falar um pouco sobre o livro e, entre outras coisas, ele comenta que (na época em que ele escreveu essa parte), a Blizzard está trabalhando em um jogo de tiro da franquia Starcraft - começa em 44' no vídeo abaixo.

Não seria a primeira vez que a empresa tenta fazer algo diferente com a série de estratégia. Starcradt Ghost tem até gameplay no YouTube e o Jason fala sobre outro projeto no livro, "Ares", quando lançar trago aqui o que é. O jogo em questão estaria em fase de incubação e teria um ex-Far Cry envolvido na produção.

 
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Daqui a alguns dias, o Jason Schreier vai lançar um livro sobre a história e os problemas da Blizzard. Nesta semana, ele foi convidado do Podcast Unlocked da IGN pra falar um pouco sobre o livro e, entre outras coisas, ele comenta que (na época em que ele escreveu essa parte), a Blizzard está trabalhando em um jogo de tiro da franquia Starcraft - começa em 44' no vídeo abaixo.

Não seria a primeira vez que a empresa tenta fazer algo diferente com a série de estratégia. Starcradt Ghost tem até gameplay no YouTube e o Jason fala sobre outro projeto no livro, Aeris, quando lançar trago aqui o que é. O jogo em questão estaria em fase de incubação e teria um ex-Far Cry envolvido na produção.


Que venha o Starcraft destiny-like. ⭐🔫
 
Yoshi Paulo, produtor de FIFA 14 e Final Fantasy XVI falou sobre o port de FF XVI para Xbox dizendo que querem lançar o jogo no Xbox também, mas sobre uma conversa mais específica de quando, ainda não estão em uma posição de poder compartilhar. Segundo ele, "quero dizer que não é algo com zero esperança, e nós com certeza queremos alcançar isso (lançar no Xbox), então, os jogadores não devem desistir em sua esperança".




OU SEJA

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Yoshi Paulo, produtor de FIFA 14 e Final Fantasy XVI falou sobre o port de FF XVI para Xbox dizendo que querem lançar o jogo no Xbox também, mas sobre uma conversa mais específica de quando, ainda não estão em uma posição de poder compartilhar. Segundo ele, "quero dizer que não é algo com zero esperança, e nós com certeza queremos alcançar isso (lançar no Xbox), então, os jogadores não devem desistir em sua esperança".




OU SEJA

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Esse meme nunca envelhece

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Vê que coisa! Se for para fazer um remake seria melhor fazer do primeiro Assassins Creed já que faz muito tempo que foi lançado.
AC IV é muito bom. Foi o primeiro jogo que joguei em um console Xbox. Deram ele na Gold no mês que comprei o Xbox One.

Mas eu concordo que deveriam fazer um remake do primeiro jogo.
Eles querem fazer "o garantido" 🤡 🤡 Eles sabem que se fizer do Black Flag, vai vender bem e por isso não foram pros primeiros, mas acho que deveriam ir pro Segundo (Brotherhood principalmente) já que a questão do "sucesso garantido" é válido pro Ezio e são 3 jogos que podem fazer um bom remaster (eu nem iria pra remake, porque já acho os jogos incríveis)
 
Eles querem fazer "o garantido" 🤡 🤡 Eles sabem que se fizer do Black Flag, vai vender bem e por isso não foram pros primeiros, mas acho que deveriam ir pro Segundo (Brotherhood principalmente) já que a questão do "sucesso garantido" é válido pro Ezio e são 3 jogos que podem fazer um bom remaster (eu nem iria pra remake, porque já acho os jogos incríveis)
Ezio e também Desmond são os melhores protagonistas do ACs, no entanto seria muito interessante um remake do primeiro e recontar a historia de Altair para a nova geração entender onde tudo começou e hoje com as tecnologias atuais eles conseguiriam fazer tudo o que desejavam no jogo, mas não conseguiram na época por questões técnicas.
 
falando do Ezio e Desmond protagonistas…. São os melhores porque tem protagonistas de fato com identidade própria. Esses últimos tirando o Origins que é o melhor desses últimos , teve de fato o último protagonista. Bayek e um dos melhores protagonistas, o último deles.
 
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