A parte errada aí é que a sequência tinha que sair dois anos depois do primeiro (que atrasou um), e não três.
Activision expected the studio to release Destiny 1 in the fall of 2013, with an expansion called Comet following a year later. The next year would be Destiny 2, then Comet 2, and so on.
(Trecho do livro Blood, Sweat and Pixels, do Jason Schreier)
In short, the documents highlight five total major projects for the Destiny series, the first of which was supposed to launch on Sept. 24, 2013. This “Retail Release 1 of Project Tiger” is the original version of Destiny, which ended up getting pushed back by a year.
(Documentos que estavam no processo do Marty O'Donnell contra a Bungie)
O plano era Destiny (2013), expansão (2014), Destiny 2 (2015), expansão (2016), e assim por diante até fecharem os 10 anos do acordo de publicação com a Activision. Esse acordo é o que foi encerrado, a Bungie já era dona da IP desde o início e agora pode negociar com qualquer publisher.