DESENVOLVEDORAS: The Initiative e Crystal Dynamics
PUBLICADORA: Xbox Game Studios
GÊNERO: tiro e ação em primeira pessoa
LANÇAMENTO: sem data - Xbox Series X|S e PC + Game Pass
Depois de 13 anos, uma franquia clássica da Rare voltou a dar as caras durante o The Game Awards 2020. Perfect Dark é um reboot da série que teve dois jogos (um no Nintendo 64, logo após 007 Goldeneye, e uma sequência para o Xbox 360 chamada Perfect Dark Zero, em 2005) e, depois de um grande hiato, agora irá retornar sob a tutela de uma nova desenvolvedora.
A The Initiative é um estúdio formado pela Microsoft em Santa Mônica/Califórnia em 2018 e que se propõe a ter uma dinâmica diferente de trabalho: ao invés de concentrar todo o desenvolvimento internamente, a ideia é contar com uma equipe criativa de incubação e ideação, com o desenvolvimento sendo compartilhado com estúdios parceiros. Neste caso, o estúdio parceiro escolhido é a Crystal Dynamics (Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Marvel's Avengers), com a novidade sendo anunciada em 2021.
Trailer Oficial - The Game Awards 2020
Trailer Gameplay - Xbox Games Showcase 2024
Entrevista com a The Initiative (2020)
Trailer Gameplay - Xbox Games Showcase 2024
Entrevista com a The Initiative (2020)
O objetivo dos estúdios é revitalizar a franquia modernizando seu gameplay, com novas mecânicas e narrativa. Em um futuro próximo onde o mundo está à beira de um colapso ambiental, vamos assumir mais uma vez o papel da agente Joanna Dark para desvender mistérios e artimanhas de grandes corporações - que, na tentativa de restaurar um equilíbrio para o clima, guardam segredos bem sujos embaixo dos panos.
Conforme exibido no gameplay apresentado em 2024, o jogo conta com segmentos de ação tradicional em primeira pessoa, com tiros e combate corpo a corpo, mas também muitas acrobacias e movimentos de parkour, além de momentos onde se espreitar de forma furtiva fará a diferença. Seja para momentos de ação, seja stealth, poderemos utilizar equipamentos e apetrechos tecnológicos para identificar e imobilizar inimigos, destacar pontos de interesse no ambiente, imitar vozes, etc. Espera-se que essa influência de ser um jogo de tiro mas com elementos de exploração/stealth aproxime o novo Perfect Dark de immersive sims, jogos que oferecem uma ampla liberdade para o jogador decidir como encarar os obstáculos e objetivos. Um exemplo do trailer gameplay é quando a personagem atira em um cano para criar uma névoa e se esconder.
Ao contrário da tendência do momento, que já dura uns bons anos, Perfect Dark não será um jogo de mundo aberto e sim um jogo com estrutura de missões fechadas em si mesmas. Isso não significa que será um jogo linear, afinal, as áreas serão trabalhadas o suficiente para oferecer ao jogador diversas possibilidades de encarar o jogo.
Premissa básica
O plot principal de Perfect Dark levará Joanna até uma versão futurista da cidade do Cairo, no Egito, um local onde a grande corporação Core Mantis conseguiu criar a Gen Network, uma substância que foi capaz de restaurar o ecossistema da região, tornando-a habitável novamente - já que o mundo todo estava indo para o beleléu por conta de grandes desastres ecológicos catastróficos globais, que foram chamados de The Cascade. Após o sucesso desse experimento no Cairo, outras grandes corporações começaram a estudar e pesquisar suas próprias versões, mas cada uma com sua agenda própria de uso.
No meio dessa bagunça toda, a agente Dark, que trabalha para a dataDyne e é altamente capacitada em armas de fogo, equipamentos tecnológicos, stealth e combate corpo a corpo, é enviada para o local para investigar e capturar Daniel Carrington, o criminoso mais procurado do mundo, que está escondido em algum lugar do Cairo. Apesar da experiência e habilidades da agente, Dark não é infalível e a ideia é que uma parte da narrativa seja focada também em seu crescimento e desenvolvimento em cima dos erros cometidos nas missões.
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Perfect Dark ainda não tem data de lançamento e, até o momento, possui versões confirmadas apenas para Xbox Series X|S e PC.
Capturas do trailer gameplay (2024)
Artes conceituais (via Klobrille, 2021)
ATUALIZAÇÃO - PARCERIA COM CRYSTAL DYNAMICS
Em 23 de setembro de 2021, a The Initiative anunciou uma parceria com a Crystal Dynamics (Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Marvel's Avengers), estúdio da Square Enix, para o desenvolvimento de Perfect Dark. A ideia é que os dois estúdios possam unir suas experiências para dar vida a este reboot da franquia.
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