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Gears of War: E-Day anunciado! - A origem da saga

RAYMON

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A Microsoft e o estúdio The Coalition fecharam a apresentação Xbox Games Showcase neste domingo com o anúncio de Gears of War: E-Day.

Ambientado 14 anos antes do primeiro Gears of War, os personagens Marcus Fenix e Dom Santiago voltam para casa para enfrentar o pesadelo causado pela invasão Locust no Emergence Day, que sairam do subterrâneo em um ataque implacável contra a humanidade, deixando-a a beira da extinção.

Gears of War: E-Day não é um spin-off e sim um título da saga principal, que acontece num período mais inicial de sua linha do tempo e que também contará as origens de Marcus e Dom.

Construído desde o início com Unreal Engine 5, Gears of War: E-Day terá fidelidade gráfica sem precedentes.



O futuro de Gears

Claro, este não é o fim de outras histórias em andamento na série Gears – a equipe está satisfeita com as histórias contadas em Gears 4 e Gears 5 e não as abandona de forma alguma, mas a paixão coletiva por uma história de origem tão icônica era simplesmente grande demais para ser ignorado. A história do E-Day e as origens de Marcus e Dom são eventos tão poderosos e cruciais que a Coalition mal podia esperar para contá-los.

Estamos muito orgulhosos do Gears 4 e do Gears 5 e das histórias que foram contadas”, acrescenta Fawcette. “Não estamos nos afastando dessa história de forma alguma. Mas, neste momento, tivemos a oportunidade de escrever nosso próximo passo, e este parecia bom demais para ser perdido.”

Também é importante notar que E-Day não é um spin-off, é uma abordagem completamente nova na série principal, baseada no início da linha do tempo. Os eventos do jogo não servem apenas como uma emocionante história de origem de dois personagens queridos, mas também adicionam detalhes e contexto a esse período que repercutirão nas histórias que se seguirão. No E-Day, os Locust não são inimigos que nossos personagens estão acostumados a enfrentar. Eles são misteriosos, formidáveis e avassaladores – um horror imprevisto com o qual Marcus, Dom e o resto de Sera devem aprender a lidar antes que seja tarde demais. Tudo o que acontecer no E-Day moldará o futuro de Gears of War para melhor.
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Última edição:
Fiquei bastante animado com esse anúncio. Gears of War foi o jogo que me fez comprar um Xbox 360, depois de um hiato desde o Nintendo 64 sem um console.
Espero que sejam falsos os rumores que soltaram um tempo atrás de que o próximo Gears não sairia nesta geração.
 
Até curti Gears 4 e o Gears 5 foi um excelente jogo, mas já começou errado qdo mudaram o nome reitando o "of War". O Arco da Kate tinha de ser um Spin-off.

Esse sim passou a vibe de Gears of War. Que venha logo!!! Que trailer!!! O Don no Trailer acertou na veia do caixista.
 
Espero que sejam falsos os rumores que soltaram um tempo atrás de que o próximo Gears não sairia nesta geração.
O rumor não é que não sairia nessa, mas que poderia ser o título de lançamento do próximo Xbox.

Existe uma vertente que aponta a nova geração do Xbox em 2026. Se acontecer, dá pra imaginar esse E-Day saindo no novo Xbox com tudo de melhor que a tecnologia oferecer mais os atuais Series X|S.
 
Fiquei bastante animado com esse anúncio. Gears of War foi o jogo que me fez comprar um Xbox 360, depois de um hiato desde o Nintendo 64 sem um console.
Espero que sejam falsos os rumores que soltaram um tempo atrás de que o próximo Gears não sairia nesta geração.
Mesma situação aqui. Comprei o Xbox 360 lá em 2007 por causa de Gears. E meu último console havia sido um Nintendo 64, nesse hiato fiquei um pouco no PC.
 
O toque de Mad World na cena das mãos, apelativo 😭
Foi um trailer dos tempos áureos: anunciado como “one more thing” no final de uma conferência, entregando tudo o que os fans pediam, cinematográfico e emocionante, e com o toque de Mad World que foi um dos trailers mais icônicos do Xbox.
 
Gostei muito, mas espero de verdade que não abandonem a história da Kate.
Devemos ter um Gears 6 com o fim dessa história, não é possível. Mas confesso que achei um pouco estranho o E-Day sair antes, ainda mais quando já passaram vários anos do lançamento de Gears 5.
Quanto mais Gears of War, melhor!
 

O futuro de Gears

Claro, este não é o fim de outras histórias em andamento na série Gears – a equipe está satisfeita com as histórias contadas em Gears 4 e Gears 5 e não as abandona de forma alguma, mas a paixão coletiva por uma história de origem tão icônica era simplesmente grande demais para ser ignorado. A história do E-Day e as origens de Marcus e Dom são eventos tão poderosos e cruciais que a Coalition mal podia esperar para contá-los.

“Estamos muito orgulhosos do Gears 4 e do Gears 5 e das histórias que foram contadas”, acrescenta Fawcette. “Não estamos nos afastando dessa história de forma alguma. Mas, neste momento, tivemos a oportunidade de escrever nosso próximo passo, e este parecia bom demais para ser perdido.”

Também é importante notar que E-Day não é um spin-off, é uma abordagem completamente nova na série principal, baseada no início da linha do tempo. Os eventos do jogo não servem apenas como uma emocionante história de origem de dois personagens queridos, mas também adicionam detalhes e contexto a esse período que repercutirão nas histórias que se seguirão. No E-Day, os Locust não são inimigos que nossos personagens estão acostumados a enfrentar. Eles são misteriosos, formidáveis e avassaladores – um horror imprevisto com o qual Marcus, Dom e o resto de Sera devem aprender a lidar antes que seja tarde demais. Tudo o que acontecer no E-Day moldará o futuro de Gears of War para melhor.
 
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