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CadastrarQ - We saw Microsoft acquiring Activision. There's been some whispers in the industry about some more deals. What is Capcom's thinking when it comes to M&A? Is there anything in the works?
A - I think there have been many M&A talks in the game industry. There was once a time we were a target, but rather than acquiring an outside company, we prefer organic growth. It is important to train and develop human resources in-house in order to carry out growth strategies. I also believe we can utilize external partners, but we have no intention of acquiring companies.
Q - What if Microsoft comes to you and says, "We're interested in buying you out". Would you entertain that
A - I would gracefully decline the offer because I believe it would be better if we were equal partners.
Durante uma entrevista para a Bloomberg, o COO da Capcom, Haruhiro Tsujimoto, falou que a publisher vai "recusar graciosamente" qualquer oferta de aquisição por parte da Microsoft. Durante uma entrevista para a Bloomberg, Tsujimoto foi questionado sobre a posição da Capcom em relação a fusões e aquisições, visto as recentes compras da Microsoft e os rumores de novos negócios correndo pela indústria. Ele confirmou que houve um momento em que foram alvo de aproximações (não ficou claro se da Microsoft ou no geral), mas a Capcom prefere crescer de forma orgânica, pois considera importante treinar e desenvolver talentos dentro de casa para prosseguir com as estratégias de crescimento - ou seja, não estão interessados nem em comprar outros estúdios.
Quando questionado, então, especificamente, se aparecesse uma proposta da Microsoft, Tsujimoto falou que "eu iria recusar graciosamente a oferta porque acredito que será melhor se formos parceiros iguais".
Lembrando que a família Tsujimoto, que fundou a Capcom, ainda é a maior acionista e detém o controle da empresa. Apesar de ser uma empresa de capital aberto, caso a Microsoft queira tentar mesmo assim, talvez só jogar mais dinheiro em cima da mesa não seja suficiente. O fundador, inclusive, ainda está vivo e é o CEO da empresa.
MS não comprou nenhuma publisher que não queria ser vendida, as duas compras foram de oportunidades que bateram na porta.
Entra no tópico mas não como uma aquisição e sim uma liberação: a Paradox e a Harebrained Schemes irão se separar em 1º de janeiro de 2024. O estúdio é conhecido pela franquia Shadowrun (Returns, Dragonfall e Hong Kong), além de BattleTech e do recente The Lamplighters League. Pela nota, a Paradox ficará com as IPs desenvolvidas pelo estúdio.
Todos esses jogos listados ali fazem parte do catálogo do Game Pass.
Parece que a independência da Bungie dentro da Sony tem asteriscos.
A redução drástica de custos promovida pela liderança do estúdio teria como objetivo evitar que um gatilho contratual desse pra Sony o controle total do estúdio, caso as finanças atingissem um determinado nível crítico.
Parece que a independência da Bungie dentro da Sony tem asteriscos.
A redução drástica de custos promovida pela liderança do estúdio teria como objetivo evitar que um gatilho contratual desse pra Sony o controle total do estúdio, caso as finanças atingissem um determinado nível crítico.
Provavelmente, manter o pessoal geraria mais custos e aproximaria o estúdio dessa cláusula que poderia passar o controle total da Bungie para a Sony.Estranho que a Sony pagou 1bi a mais pra segurar os profissionais e depois a Bundie demite uma galera.
Você é independente até me dar muito prejuízo.
Prejuizinho até que pode.
Prejuizão, eu assumo.
O tuite original sumiu por algum motivo, mas aqui tem outro.
Microsoft pra Sony vendo a Bungie dar trabalho.Não me dá nenhuma alegria ver isso na Bungie, mas me dá alívio que não tem nada a ver com a Microsoft.
Bungie jumping.