Com toda certeza! Mas o investimento nos estúdios também é um projeto de médio/longo prazo.
Mas acho que seria algo praticamente impossível. Imagina “domar” todos os egos envolvidos nessas engines. E também iria um pouco contra o princípio de deixar os estúdios operando com total liberdade.
Tem também a questão técnica. Quando a BioWare começou a fazer Dragon Age Inquisition na Frostbite, a engine não tinha suporte para várias coisas, como gerenciamento de saves, sistemas de party e diálogos, animações de animais com quatro patas (ate ali, a Frostbite só conseguia animar bípedes), só pra ficar em alguns exemplos.
É um trabalho extra em cima do desenvolvimento normal, já que dificilmente uma única engine consegue atender todas as necessidades dos desenvolvedores.