Acho que muitos estúdios daqui em diante vão começar a adotar o método de fazer jogos mais "abertos" pra evitarem de serem criticados de fazerem jogos muito lineares, já que agora eles tem potencial para expandirem mais suas ideias. E isso não é ruim, dado como exemplo o reboot do Tomb Raider, trilogia massa d+ agora imagina essa galera da XGS, Obsidian e a Playground fazendo RPGs, Rare também apostando junto com a Ninja Theory em jogos de mundo aberto, Undead Labs fazendo State of Decay 3, Halo Infinite e Gears 5 menos lineares, futuros Forza Horizon, vai ser legal de se ver.