É interessante essa questão do áudio em Bitstream no
Xbox One X.
Os jogos não costumam informar direito quais os formatos de áudio eles possuem.
Percebi que o melhor som tem sido DD por meio de bitstream, ficando melhor do que em PCM (processado no Console) e DTS (Bitstream).
Ocorre que ao optar por DTS, sai no receiver tal infomação, contudo me parece que esse formato sequer consta no game, mas o console o cria e passa para o receiver. Mas há que se frisar que é muito inferior ao DTS que costuma vir processado nas mídias de música em geral, pois nos casos dos games que andei vendo, foi o próprio console quem criou o DTS por meio do processamento ali na hora.
E olha que todas as mídias de música que ouvi até hoje, achei o DTS mais encorpado do que em DD, mas como disse, no
Xbox tem sido uma situação um tanto peculiar.