Em entrevista, David Edery, responsável pelo portfolio dos jogos XBLA, falou a respeito de como funciona o sistema, desenvolvedores indies, XNA, e limites dos Xbox Arcade, que agora passam a ter um limite de 350 MB. O texto original pode ser lido no tópico de forum e é interessante para quem quer saber como funciona o sistema e talvez queira se aventurar a produzir alguma coisa.
Notícia enviada pelo usuário: Chiaroscuro Fonte da notícia: gamesindustry.biz