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				<!-- test="<p>XBOX e XBOX360 são ® Microsoft, Corp. Este portal não tem associação com a Microsoft Brasil<br>Copyright © 2005-2010 Portalxbox.  Todos os direitos reservados<br>Tecnologia e desenvolvimento por <a href='http://www.webwave.com.br'>WebWave</a></p>" -->

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				<title>Portal XBOX : Tópicos no Forum</title>
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				<description>Portal com informações, notícias, tutoriais, artigos, análises, e discussões sobre XBOX e XBOX360, em português.</description>

<language>pt-br</language>
				<managingEditor>Administrador PortalXBOX - webmaster@portalxbox.com.br</managingEditor>
				<webMaster>webmaster@portalxbox.com.br</webMaster>
				<pubDate>Thu, 17 May 2012 17:07:42 -0300</pubDate>
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				<title>Portal XBOX : Tópicos no Forum</title>
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				<description>Portal com informações, notícias, tutoriais, artigos, análises, e discussões sobre XBOX e XBOX360, em português.</description>
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				<title>Search</title>
				<description>Search Portal XBOX</description>
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					<title>Duvidas sobre o jogo Call Of Duty na live.</title>
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<description><![CDATA[Fala galera do portal xbox eu to com uma duvida que na xbox live tem um jogo da saga call of duty que &eacute; gratuito s&oacute; que eu me espantei porque la fala que aquele &eacute; um jogo completo que normalmente &eacute; seria pago ent&atilde;o eu queria saber se aquele jogo &eacute; um jogo mesmo ou &eacute; um erro deles la blz.]]></description>
<author>vlms&lt;lucas.lucas08@nospam.com&gt;</author>
<pubDate>Wed, 31 Dec 1969 21:00:00 -0300</pubDate>
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					<title>Epic revela Unreal Engine 4</title>
<link>http://www.portalxbox.com.br/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?1643351</link>
<description><![CDATA[<img src='http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/8/3/7/9/9/Unreal_Engine_4_1.jpg.jpg/EG11/resize/600x-1<br />' class='bbcode' alt='' style='vertical-align:middle; border:0'  /><br /><br /><img src='http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/8/3/7/9/9/Unreal_Engine_4_2.jpg.jpg/EG11/resize/600x-1<br />' class='bbcode' alt='' style='vertical-align:middle; border:0'  /><br /><br /><img src='http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/8/3/7/9/9/Unreal_Engine_4_3.jpg.jpg/EG11/resize/600x-1<br />' class='bbcode' alt='' style='vertical-align:middle; border:0'  /><br /><br /><img src='http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/8/3/7/9/9/Unreal_Engine_4_4.jpg.jpg/EG11/resize/600x-1<br />' class='bbcode' alt='' style='vertical-align:middle; border:0'  /><br /><br /><img src='http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/8/3/7/9/9/Unreal_Engine_4_5.jpg.jpg/EG11/resize/600x-1<br />' class='bbcode' alt='' style='vertical-align:middle; border:0'  /><br /><br /><img src='http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/8/3/7/9/9/Unreal_Engine_4_7.jpg.jpg/EG11/resize/600x-1<br />' class='bbcode' alt='' style='vertical-align:middle; border:0'  /><br /><br /><img src='http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/8/3/7/9/9/Unreal_Engine_4_6.jpg.jpg/EG11/resize/600x-1<br />' class='bbcode' alt='' style='vertical-align:middle; border:0'  /><br /><br />A Epic revelou um conjunto de imagens a correr no Unreal Engine 4, que podem muito bem representar aquilo que ser&aacute; o detalhe e fidelidade dos videojogos na pr&oacute;xima gera&ccedil;&atilde;o.<br /><br />As imagens foram retiradas de uma demo em tempo real, suportada numa Nvidia Kepler GTX 680. Mostram aquilo que parece ser um dem&oacute;nio com armaduras, uma fortaleza e uma montanha.<br /><br />"Existe uma enorme responsabilidade nos ombros da equipa respons&aacute;vel por este motor, e no est&uacute;dio em levar a ind&uacute;stria para a nova gera&ccedil;&atilde;o", disse o diretor de design de Gears of War Cliff Bleszinski.<br /><br />A Epic ir&aacute; revelar o Unreal Engine 4 ao p&uacute;blico durante a E3 em junho.<br /><br /><div style='text-align:center'><a href='http://www.eurogamer.pt/articles/2012-05-17-epic-unveils-unreal-engine-4-with-stunning-in-game-screens_5' rel='external'>EUROGAMER PT</a></div>]]></description>
<author>Andre camisa 06&lt;andre1004@nospam.com&gt;</author>
<pubDate>Wed, 31 Dec 1969 21:00:00 -0300</pubDate>
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					<title>MAPAS GRÁTIS para MW3...aproveitem antes que comecem a cobrar [HE HE]</title>
<link>http://www.portalxbox.com.br/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?1643312</link>
<description><![CDATA[Pessoal, sa&iacute;ram uns mapas gratuitos para MW3. N&atilde;o testei, portanto n&atilde;o sei se s&atilde;o bons. <br />&Eacute;, de fato, um grande milagre sair algum DLC gratuito para COD, sendo assim, aproveitemos!!! <br /><br /><a href="http://marketplace.xbox.com/pt-BR/Product/Gratuito-para-o-p%C3%BAblico-Erosion-Aground/0cb6edec-9ec2-48ca-a173-1eae0ca1fce1?noSplash=1"  rel="external"><img src=/images/link.png border=0></a> <br /><br /><br /><br />UPDATE: Tava vendo esse link oficial (http://www.callofduty.com/mw3/content/free-maps) e agora n&atilde;o entendi direito se esses mapas servem pra qualquer modo ou s&oacute; pra FACE OFF. Depois do trampo vou testar pra ver como funciona. Se algu&eacute;m descobrir, postae.]]></description>
<author>Formiga Flash&lt;formigaflash@nospam.com&gt;</author>
<pubDate>Wed, 31 Dec 1969 21:00:00 -0300</pubDate>
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					<title>Max Payne 3 - Jogatina na live</title>
<link>http://www.portalxbox.com.br/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?1643309</link>
<description><![CDATA[OL&aacute; pessoal, irei comprar pela net meu max payne 3 hoje e provavelmente no final de semana que vem come&ccedil;arei a jogar. QUem tamb&eacute;m for adquirir o game e vai jogar na live me adc FGambitBR.<br /><br />Abra&ccedil;os]]></description>
<author>FGambitBR&lt;felipefereguetti@nospam.com&gt;</author>
<pubDate>Wed, 31 Dec 1969 21:00:00 -0300</pubDate>
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					<title>Algumas duvidas</title>
<link>http://www.portalxbox.com.br/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?1643246</link>
<description><![CDATA[Qual a diferen&ccedil;a entre PAL/NTSC?<br />Qual a diferen&ccedil;a entre NTSC(EUA)/NTSC(BRASIL)  <br />O que &eacute; Online Pass?<br />Todo jogo tem Online Pass? <br />Se eu comprar uma live na Internet, vai vim tipo 1 chave para ativar no meu Perfil, ou uma conta?<br />Obrigado :}<br />]]></description>
<author>TheCORINNNG&amp;#65&lt;llcsdocifrao@nospam.com&gt;</author>
<pubDate>Wed, 31 Dec 1969 21:00:00 -0300</pubDate>
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</item>
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					<title>Battlefield: Bad Company 3 e Mirror's Edge 2 podem estar em produção.</title>
<link>http://www.portalxbox.com.br/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?1643240</link>
<description><![CDATA[" Sobre os rumores de que a produtora DICE quer prosseguir com alguns t&iacute;tulos de suas franquias j&aacute; n&atilde;o &eacute; novidade, por&eacute;m parece que finalmente n&oacute;s temos vest&iacute;gios concretos de que a produtora realmente est&aacute; trabalhando nos t&iacute;tulos: Mirror’s Edge 2 e Battlefield: Bad Company 3.<br /><br />Esses dois t&iacute;tulos foram citados em v&aacute;rios curr&iacute;culos no site da LinkedIn, conforme foi descoberto pelo site da GamerZines. O primeiro curr&iacute;culo foi o do Michael Joseph C., que diz ter trabalhado duro na cria&ccedil;&atilde;o de novos prot&oacute;tipos e design de v&aacute;rios blockbusters, incluindo o do novo Battlefield: Bad Company 3. <br /><br />N&atilde;o s&oacute; ele, mas um dos mais antigos engenheiros de software da Eletronic Arts, o qual o nome n&atilde;o est&aacute; dispon&iacute;vel na plataforma profissional, diz ter adicionado uma melhoria na Unreal Engine 3, para a sequ&ecirc;ncia de Mirror's Edge,e essa melhoria ir&aacute; renderizar a movimenta&ccedil;&atilde;o da popula&ccedil;&atilde;o.Um terceiro funcion&aacute;rio tamb&eacute;m disse em seu perfil que a volta de Faith possuiria acess&oacute;rios novos e recursos interativos, como rankings online e muitos mini games relacionados &agrave; trama.<br /><br />Mesmo que esses curr&iacute;culos sejam bons e d&atilde;o muitas expectativas de que os t&iacute;tulos que fizeram sucesso, ter&atilde;o continua&ccedil;&otilde;es, mas h&aacute; algumas coisas que n&atilde;o fazem sentido. Os principais rumores desses jogos, principalmente o game Mirror’s Edge 2, indicavam que n&oacute;s ter&iacute;amos nesses jogos o motor gr&aacute;fico com o nome: Frostbite 2, e n&atilde;o o que foi citado acima, Unreal 3.<br /><br />S&oacute; vamos saber se isso &eacute; verdade ou n&atilde;o na E3 2012. At&eacute; l&aacute; s&oacute; esperar "<br /><br />FONTE:  <a href='http://gamerexperience.blogspot.com.br/2012/05/o-desenvolvimento-de-mirrors-edge-2-e.html' rel='external'>http://gamerexperience.blogspot.com.br/2012/05/o-desenvolvimento-de-mirrors-edge-2-e.html</a>]]></description>
<author>LiNkReload&lt;link.reload@nospam.com&gt;</author>
<pubDate>Wed, 31 Dec 1969 21:00:00 -0300</pubDate>
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					<title>Roteador</title>
<link>http://www.portalxbox.com.br/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?1643230</link>
<description><![CDATA[<strong class='bbcode'>Primeiramente eu gostaria de deixar claro que eu adquiri meu Xbox essa semana, n&atilde;o sei muita coisa sobre ele, ent&atilde;o por favor respeite as minhas d&uacute;vidas, obrigado</strong> <img src='http://www.portalxbox.com.br/e107_images/emotes/default/wink.png' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> <br /><br />Bom galera agora que eu me informei um pouco mais sobre a LIVE tal ... Eu decidi fazer a minha conta pelo pr&oacute;prio Xbox e n&atilde;o pelo site, assim ganho 1 m&ecirc;s na Gold, obrigado a quem me deu essa dica aqui <img src='http://www.portalxbox.com.br/e107_images/emotes/default/cheesey.png' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' /> <br /><br />E vamos para minha d&uacute;vida<br /><br />Qualquer roteador D-link funciona para se conectar na LIVE?<br /><br />Bom, meu irm&atilde;o tem um roteador D-link que quando ele vem aqui em casa, ele usa para conseguir ter a internet no notebook dele, assim a net fica no meu computador e no notebook.<br /><br />Pedi para ele trazer o roteador amanh&atilde; aqui em casa para eu testar  <img src='http://www.portalxbox.com.br/e107_images/emotes/default/cheesey.png' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />  <br /><br />Mas a d&uacute;vida &eacute; o seguinte, tem como fazer igual ele faz no notebook? Ele s&oacute; encaixa o roteador no computador e pode andar pela casa inteira com o notebook. E meu computador fica no quarto, e o Xbox na sala, ent&atilde;o se precisar encaixar algum fio no computador e no Xbox seria imposs&iacute;vel eu entrar na LIVE pois os dois est&atilde;o distantes.<br /><br />- Sim, o meu Xbox &eacute; Slim novinho  <img src='http://www.portalxbox.com.br/e107_images/emotes/default/smile.png' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />  <br />- Minha internet &eacute; Via R&aacute;dio<br />- N&atilde;o sei o modelo do roteador do meu irm&atilde;o, s&oacute; sei que ele usa a muito tempo, e eu s&oacute; iria pegar emprestado para testar, e se der certo, compro um s&oacute; pra mim  <img src='http://www.portalxbox.com.br/e107_images/emotes/default/cheesey.png' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />  <br /><br />Obrigado se voc&ecirc; leu e compreendeu minha d&uacute;vida.  <img src='../../e107_images/emotes/default/amazed.png' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />]]></description>
<author>EliasFirst&lt;elias_pechute@nospam.com&gt;</author>
<pubDate>Wed, 31 Dec 1969 21:00:00 -0300</pubDate>
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</item>
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					<title>BioWare pede para público palpitar em Dragon Age 3</title>
<link>http://www.portalxbox.com.br/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?1643222</link>
<description><![CDATA[Galera, ja ouvimos falar algo a respeito, mas parece que temos mais novidades. Vale a pena ler.<br /><br />" A BioWare n&atilde;o quer ser o centro de uma nova discuss&atilde;o como ocorreu com o final de Mass Effect 3. Desta vez, buscando evitar qualquer desagrado, a produtora perguntou para os f&atilde;s: “O que Dragon Age significa para voc&ecirc; e o que voc&ecirc; gostaria de ver no pr&oacute;ximo?”.<br /><br />A pergunta postada no blog da desenvolvedora pelo produtor executivo da franquia, Mark Darrah, n&atilde;o &eacute; a primeira investida da BioWare para descobrir o que seu p&uacute;blico quer no terceiro epis&oacute;dio. Recentemente, durante a PAX East, no in&iacute;cio de abril, a produtora fez um painel para discutir o caminho que Dragon Age deveria seguir para entregar uma hist&oacute;ria que surpreenda seus f&atilde;s. A discuss&atilde;o gerada no evento foi parar no blog da BioWare, permitindo que todos vissem o rumo da conversa.<br /><br />Al&eacute;m disso, todos os meses &eacute; criado um novo t&oacute;pico sobre Dragon Age 3 no blog e os jogadores podem fazer perguntas diretamente aos produtores do jogo. Todas elas s&atilde;o respondidas.<br /><br />A BioWare confirmou a produ&ccedil;&atilde;o de Dragon Age 3, mas n&atilde;o disse quando pretende lan&ccedil;&aacute;-lo. "<br />	<br />Fonte: <a href="http://outerspace.terra.com.br/index.php?dir=noticias&amp;amp;arquivo=viewer&amp;amp;cod_noticia=28335&amp;amp;noticia=bioware_pede_para_publico_palpitar_em_dragon_age_3"  rel="external"><img src=/images/link.png border=0></a><br /><br />Blog: <a href="http://blog.bioware.com/2012/05/14/daquestionofthemonth/"  rel="external"><img src=/images/link.png border=0></a><br /><br /> <img src='../../e107_images/emotes/default/thumbsup.gif' alt='' style='vertical-align:middle; border:0' />]]></description>
<author>Ionthius&lt;marco.blizzard@nospam.com&gt;</author>
<pubDate>Wed, 31 Dec 1969 21:00:00 -0300</pubDate>
<guid isPermaLink="true">http://www.portalxbox.com.br/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?1643222</guid>
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					<title>Afinal, devo usar o Xbox na posição vertical ou horizontal!?</title>
<link>http://www.portalxbox.com.br/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?1643215</link>
<description><![CDATA[Amigos,<br /><br />Tenho o console j&aacute; h&aacute; algum tempo e essa d&uacute;vida sempre habitou em meus pensamentos hehe. J&aacute; ouvi diversas opini&otilde;es (divergentes, &eacute; claro), alguns especialistas afirmam veementemente que &eacute; melhor us&aacute;-lo deitado, pois aquece menos o leitor de DVD, outros, por&eacute;m afirmam justamente o contr&aacute;rio.<br /><br />Algu&eacute;m teria uma resposta bem fundamentada que possa, ao menos, chegar perto de um consenso?<br /><br />Grato.]]></description>
<author>Gaius Iulius &lt;wpdireito@nospam.com&gt;</author>
<pubDate>Wed, 31 Dec 1969 21:00:00 -0300</pubDate>
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