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"Extraímos o máximo para fazer Splinter Cell", diz designer
 
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sexta 05 fevereiro de 2010 às 13:04:44
Traste JR BR
Posts: 2606
Porto Alegre/RS
8,9


Em entrevista para a ROX #38, o designer da Ubisoft Patrick Redding afirmou que para fazer Splinter Cell: Conviction a empresa utilizou "o máximo de sua engine gráfica e do potencial do XBOX360". Segundo ele, o jogo também terá aspectos parecidos com outro jogo da franquia, Rainbow Six Vegas no que tange a customização de armas e a estratégia para eliminar os inimigos.

O designer comentou também sobre o modo co-op. Ele será uma espécie de prólogo da história principal, vivida por San Fisher. O principal objetivo é fazer com que os jogadores lembrem (exatamente, LEMBREM!) o que jogaram em cooperativo, ja que em outros games a história secundária não saiu deste plano.

Splinter Cell está previsto para sair dia 13 de Abril. Claro, se resolveram não quebrar a pedra que fizeram com a data do jogo

5° Encontro PXB do Rio Grande, Tchê! Mais informações:



17/12/2006 ETERNO!

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Traste JR BR
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sexta 05 fevereiro de 2010 às 13:12:32
Basso
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Curitiba / PR
Engraçado, eu juro que já ouvi isso antes...

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ribasso
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sexta 05 fevereiro de 2010 às 13:14:05
carlos menezes
Posts: 604
Canoas/RS
Pois é mais um, ta na hora de inventar outra coisa pra falar...
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cjmenezes
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sexta 05 fevereiro de 2010 às 13:23:01
bburgarelli
Crio gatos no Nintendogs.

Posts: 20147
Blumenau - SC
Caminho pavimentado para um jogo toscamente acabado e flame wars. Parabéns Patrick!!!



Dicas Importantes: - Utilize produtos Originais, sempre. - Prefira produtos com Garantia.

Assuntos relacionados a pirataria não são permitidos no Portalxbox.


LIVE BRASIL: Lag é indiferente da região da LIVE, pois a LIVE não é um servidor de jogos. /Você não vai encontrar só brasileiros, as LIVEs são interligadas, você vai continuar encontrando mais americanos para jogar, pois existem mais americanos na LIVE. /O Matchmaking não será mais rápido ou mais eficiente para localizar brasileiros, a menos que a produtora do jogo programe ele para tal. /Velocidade dos downloads dos conteúdos não será afetada, pois apesar de termos o serviço no Brasil, os servidores da LIVE não são no Brasil.

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bburgarelli
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sexta 05 fevereiro de 2010 às 13:27:50
Mr. Cloud
Posts: 2593
Manaus
Alguma empresa não "dá o seu máximo" pra fazer de seus produtos os melhores?



MSN: Skype: camanajas Twitter: claudioamanajas
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MrCloud360
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sexta 05 fevereiro de 2010 às 13:31:39
les420
Posts: 5736
Brasília/DF
Engraçado como o jogo tem o pior gráfico dos grandes lançamentos dessa temporada. Lembro de um video que o inimigo nem textura na pele parece ter. Liso como um bebê.

"Quem não te conhece, me pergunta porque eu te segui,
Eu levo a Cruz-de-Malta no meu peito desde que eu nasci!"


Eu apoio!


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les420
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sexta 05 fevereiro de 2010 às 13:40:02
BlindNight
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São paulo-SP
Também já ouvi isto antes.
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Blindnight2008
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sexta 05 fevereiro de 2010 às 13:47:23
DonDiegoBRA 
Posts: 4557
Franca-SP
Sei não hein, falando exclusivamente de gráficos a Ubisoft não está devendo nada pra ninguém. Assassin's Creed e Far Cry 2 estão aí para provar.

#euacredito !


Clique e participe do nosso time!

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DonDiegoBRA
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sexta 05 fevereiro de 2010 às 14:10:59
Teka
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Itajaí/SC
Com esses atrasos, eles estão extraindo o maximo da minha paciencia também..

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tekabia
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sexta 05 fevereiro de 2010 às 14:35:31
MGrabin
Posts: 648
pelo amor de deus parem de reclamar, splinter cell é candidato para game of the year
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MGrabin
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